【フィンクロ】パッシブスキル1一覧

 
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フィンクロ(フィンガーナイツクロス)のパッシブスキル1を一覧で紹介しております。効果の詳細なども掲載しているので攻略に向かう前の参考にして下さい!
金色の枠:SR騎士銀色の枠:R騎銅色の枠:N騎士

★6

画像ページ名レアパッシブスキル1パッシブスキル1詳細
アーサー【★6】アーサー【★6】★6耐性(ソルジャー)ソルジャーから受けたダメージの15%を軽減
ガウェイン【★6】ガウェイン【★6】★6フクロウの矢体力が80%以上ならダメージ15%を追加(追加機能:キャスターにダメージ100%を追加)
ウルズ【★6】ウルズ【★6】★6防御の援助体力が80%以上なら衝突した味方の防御力が2ターンの間26%アップ
ゼウス【★6】ゼウス【★6】★6再生の風(ソルジャー)ソルジャーからの攻撃を無効化し、1ターンの間、体力+1000の祝福を受ける(確率:18%)
シャルロッテ【★6】シャルロッテ【★6】★6天の祝福ターン開始時に体力が1700回復(確率:46%)
ルーファス【★6】ルーファス【★6】★6闇の呪い敵の攻撃力が2ターンの間、 -13%ダウン(確率: 64%)
ヴィヴィアン【★6】ヴィヴィアン【★6】★6湖畔の祝福湖で死亡しても19%の体力で復活(確率:50%)
エレボス【★6】エレボス【★6】★6トラップカード遠距離攻撃時に敵に2ターン後にダメージを与えるトラップカードを設置する。(敵の攻撃力の200%ダメージ)※重複不可、ヒーラーの治癒で回復できる
レア【★6】レア【★6】★6復活の妖精復活すると3ターンの間、攻撃力+60%の祝福を受ける
スライムキング【★6】スライムキング【★6】★6神族キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:神族にダメージ50%追加)
カリギュラ【★6】カリギュラ【★6】★6連続切り体力が30%以下なら、ダメージ30%追加
ミコト【★6】ミコト【★6】★6体術:報復敵を70%の攻撃力で(確率: 5%)反撃(追加機能:巨人の場合は195%の攻撃力で追加反撃)
アスモデウス【★6】アスモデウス【★6】★6免疫体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない
メリー【★6】メリー【★6】★6タワー攻略無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ
シア【★6】シア【★6】★6亜人キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能: 亜人にダメージ50%追加)
ベルダンディー【★6】ベルダンディー【★6】★6奮起の銀剣体力が90%以上ならダメージ25%を追加
ランスロット【★6】ランスロット【★6】★6耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ペネロペ【★6】ペネロペ【★6】★6女神のお守り全ての呪いにかからない(確率:25%)
アキレウス【★6】アキレウス【★6】★6諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ロラン【★6】ロラン【★6】★6奮起の銀剣体力が90%以上ならダメージ25%を追加
ノルネン【★6】ノルネン【★6】★6女神のお守り全ての呪いにかからない(確率:25%)
ジークフリート【★6】ジークフリート【★6】★6龍族キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加)
ファウスト【★6】ファウスト【★6】★6復活(亡者)亡者から攻撃を受けて死亡すると5%の体力で復活(確率:29%)
アルティナ【★6】アルティナ【★6】★6奮起の剣(神族)体力が80%以上なら神族にダメージ45%を追加
ミネルバ【★6】ミネルバ【★6】★6悪魔キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加)
フレイヤ【★6】フレイヤ【★6】★6足枷体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-15%ダウン
コロニス【★6】コロニス【★6】★6回避(巨人)体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が巨人の場合はスキル発生確率10%追加)
ハーゲン【★6】ハーゲン【★6】★6免疫体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない
グンター【★6】グンター【★6】★6防御の加護(森)森でターン開始時に防御力が60%アップ
ベオウルフ【★6】ベオウルフ【★6】★6耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ロビンフッド【★6】ロビンフッド【★6】★6毒薬体力が40%以上なら遠距離攻撃で攻撃した魔物の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン
エリス【★6】エリス【★6】★6耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ベルフェゴール【★6】ベルフェゴール【★6】★6魔弾オブジェクトを貫通する魔弾を放つ
ミズチ【★6】ミズチ【★6】★6千年龍の爪無限の塔でターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%)
ケイロン【★6】ケイロン【★6】★6団結の絆ギルドダンジョンでターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%)
バルドル【★6】バルドル【★6】★6蘇生(湖)湖で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
リル【★6】リル【★6】★6再生の風(巨人)巨人の攻撃を受けると2ターンの間、体力+700の祝福を受ける
カーミラ【★6】カーミラ【★6】★6魂の略奪敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加
ジル【★6】ジル【★6】★6魂の略奪敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加
卑弥呼【★6】卑弥呼【★6】★6奮起のガーディアンキラー体力が90%以上ならガーディアンにダメージ15%追加
彦星【★6】彦星【★6】★6愛の鎧ターン開始時に生存している「織姫」がパーティーにいる場合、60%防御力UPの祝福を受ける
織姫【★6】織姫【★6】★6愛の力ターン開始時に生存している「彦星」がパーティーにいる場合、50%攻撃力UPの祝福を受ける
ヴァルキリー【★6】ヴァルキリー【★6】★6逆境の一撃(龍族)体力が10%以下なら龍族に対するクリティカル確率+30%がアップ
ティア【★6】ティア【★6】★6万全耐性(ソルジャー)体力が100%ならソルジャーから受けたダメージ50%軽減
伊達政宗【★6】伊達政宗【★6】★6精神破壊(人間)遠距離攻撃で攻撃した敵の防御力が1ターンの間-15%ダウン(追加機能:人間の防御力を--50%追加ダウン)
アモン【★6】アモン【★6】★6諸刃の盾(亜人)亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加
ジュネ【★6】ジュネ【★6】★6龍族キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加)
水着ベル【★6】水着ベル【★6】★6奮起の銀剣体力が90%以上ならダメージ25%を追加
夏祭りロラン【★6】夏祭りロラン【★6】★6戦意喪失(遠距離攻撃)体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン
リリィ【★6】リリィ【★6】★6耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
アリス【★6】アリス【★6】★6タワー攻略無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ
ナイチンゲール【★6】ナイチンゲール【★6】★6耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
キュクロプス【★6】キュクロプス【★6】★6耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
ヘカトン【★6】ヘカトン【★6】★6奮起の抵抗力体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減
ルシファー【★6】ルシファー【★6】★6逆境の鉄剣体力が24%以下ならダメージ15%を追加
リリス【★6】リリス【★6】★6女神のお守り全ての呪いにかからない(確率:25%)
リーリー【★6】リーリー【★6】★6砂漠の妙技体力が20%以下なら敵に対するクリティカル確率+10%アップ(追加機能:砂漠でクリティカル確率40%追加)
パーシパエ【★6】パーシパエ【★6】★6湖の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:湖でダメージ80%追加)
エンオー【★6】エンオー【★6】★6火炎の守護火炎地域に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける
アークデーモン【★6】アークデーモン【★6】★6亡者キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:亡者にダメージ50%追加)
ブラゴ【★6】ブラゴ【★6】★6諸刃の悪刀龍族にダメージ45%を追加。代わりに、悪魔に対しては-30%ダウン
スライム【★6】スライム【★6】★6耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ローズスライム【★6】ローズスライム【★6】★6諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
レモンスライム【★6】レモンスライム【★6】★6戦意喪失(遠距離攻撃)体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン
パプルスライム【★6】パプルスライム【★6】★6諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
リーフスライム【★6】リーフスライム【★6】★6攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
ピーチスライム【★6】ピーチスライム【★6】★6攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
ダークスライム【★6】ダークスライム【★6】★6諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ゴブリン【★6】ゴブリン【★6】★6諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
ホブゴブリン【★6】ホブゴブリン【★6】★6諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
コボルド【★6】コボルド【★6】★6諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ブルーキャップ【★6】ブルーキャップ【★6】★6諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
ブルーゴブリン【★6】ブルーゴブリン【★6】★6諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
コボルドブルー【★6】コボルドブルー【★6】★6諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
レッドキャップ【★6】レッドキャップ【★6】★6諸刃の怪剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
レッドゴブリン【★6】レッドゴブリン【★6】★6諸刃の怪剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
コボルドレッド【★6】コボルドレッド【★6】★6諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ミノタウロス【★6】ミノタウロス【★6】★6追撃(魔物)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
イビルアイ【★6】イビルアイ【★6】★6諸刃の太刀人間にダメージ45%を追加。代わりに、亜人に対しては-30%ダウン
オーク【★6】オーク【★6】★6奮起の剣(魔物)体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加
オーク弓兵【★6】オーク弓兵【★6】★6奮起の剣(魔物)体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加
トロル【★6】トロル【★6】★6奮起の鎧(魔物)体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減)
トロルキング【★6】トロルキング【★6】★6奮起の抵抗力体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減
ブルーオーク【★6】ブルーオーク【★6】★6回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
オーク弓兵長【★6】オーク弓兵長【★6】★6回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
ブルートロル【★6】ブルートロル【★6】★6回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
オークキング【★6】オークキング【★6】★6回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
ストレン【★6】ストレン【★6】★6メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
クルセイダー【★6】クルセイダー【★6】★6回避(魔物)体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合はスキル発生確率10%追加)
天使【★6】天使【★6】★6逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
バリスタ―【★6】バリスタ―【★6】★6悪魔キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加)
ピクシー【★6】ピクシー【★6】★6回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
ドワーフ【★6】ドワーフ【★6】★6耐性(巨人)巨人から受けるダメージの30%を軽減
トレント【★6】トレント【★6】★6氷のマント矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加
ジャイアント【★6】ジャイアント【★6】★6耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
シルフ【★6】シルフ【★6】★6回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ガーゴイル【★6】ガーゴイル【★6】★6破壊神施設に対するダメージを100%追加
インプ【★6】インプ【★6】★6破壊神施設に対するダメージを100%追加
ファーマー【★6】ファーマー【★6】★6魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
ハーフリング【★6】ハーフリング【★6】★6追撃(精霊)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加)
スラマー【★6】スラマー【★6】★6魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
ウンディーネ【★6】ウンディーネ【★6】★6魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
サラマンダー【★6】サラマンダー【★6】★6火炎耐性火炎地域の被害を30%軽減
ノーム【★6】ノーム【★6】★6氷のマント矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加
ニンフ【★6】ニンフ【★6】★6耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
サーペント【★6】サーペント【★6】★6火炎無効化火炎地域被害を受けない(確率:50%)
ロックゴーレム【★6】ロックゴーレム【★6】★6耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
オーガ【★6】オーガ【★6】★6援護自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃
アイアンガード【★6】アイアンガード【★6】★6諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ファントム【★6】ファントム【★6】★6諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
メタルガード【★6】メタルガード【★6】★6諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
サイクロプス【★6】サイクロプス【★6】★6耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
レイス【★6】レイス【★6】★6諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ボーンナイト【★6】ボーンナイト【★6】★6諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スケルトン【★6】スケルトン【★6】★6諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
ゾンビ【★6】ゾンビ【★6】★6諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
スカルガード【★6】スカルガード【★6】★6諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
マミー【★6】マミー【★6】★6復活(近接攻撃)近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%)
グール【★6】グール【★6】★6回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
スカルローブ【★6】スカルローブ【★6】★6諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
スペクター【★6】スペクター【★6】★6追撃(精霊)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加)
キングゾンビ【★6】キングゾンビ【★6】★6諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ゴーストナイト【★6】ゴーストナイト【★6】★6諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
エレイン【★6】エレイン【★6】★6耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
フレイムインプ【★6】フレイムインプ【★6】★6破壊神施設に対するダメージを100%追加
ボルトインプ【★6】ボルトインプ【★6】★6破壊神施設に対するダメージを100%追加
グリーンゴイル【★6】グリーンゴイル【★6】★6破壊神施設に対するダメージを100%追加
ミスリルキング【★6】ミスリルキング【★6】★6諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ボーンブルー【★6】ボーンブルー【★6】★6諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
リッチ【★6】リッチ【★6】★6諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
スプライト【★6】スプライト【★6】★6回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
アイスストーン【★6】アイスストーン【★6】★6回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
キュアゴーレム【★6】キュアゴーレム【★6】★6耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
メイジゴーレム【★6】メイジゴーレム【★6】★6耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
サンドオーガ【★6】サンドオーガ【★6】★6援護自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃
デザートニンフ【★6】デザートニンフ【★6】★6砂漠の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加)
ブラッドゴイル【★6】ブラッドゴイル【★6】★6破壊神施設に対するダメージを100%追加
デザートゴイル【★6】デザートゴイル【★6】★6破壊神施設に対するダメージを100%追加
キュアピクシー【★6】キュアピクシー【★6】★6回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
ファフニール【★6】ファフニール【★6】★6山の恩恵体力が50%以上ならダメージ10%を追加(追加機能:山でダメージ30%を追加)
ボーンレッド【★6】ボーンレッド【★6】★6諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スカルレッド【★6】スカルレッド【★6】★6諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スカルナイト【★6】スカルナイト【★6】★6諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
スカルブルー【★6】スカルブルー【★6】★6諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
ボーンガード【★6】ボーンガード【★6】★6諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
スカルキング【★6】スカルキング【★6】★6諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
ダークローブ【★6】ダークローブ【★6】★6諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
ブラッドマミー【★6】ブラッドマミー【★6】★6復活(近接攻撃)近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%)
レッドミイラ【★6】レッドミイラ【★6】★6蘇生(砂漠)砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
アイスオルム【★6】アイスオルム【★6】★6回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ドレイク【★6】ドレイク【★6】★6火炎無効化火炎地域被害を受けない(確率:50%)
ボルトナーガ【★6】ボルトナーガ【★6】★6耐性(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減
天使長【★6】天使長【★6】★6逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
堕天使【★6】堕天使【★6】★6逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
守護天使【★6】守護天使【★6】★6逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
キングコブラ【★6】キングコブラ【★6】★6耐性(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減
デスオーガ【★6】デスオーガ【★6】★6援護自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃
アイアングール【★6】アイアングール【★6】★6諸刃の盾(亜人)亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加
アイアンゾンビ【★6】アイアンゾンビ【★6】★6諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
キングオーガ【★6】キングオーガ【★6】★6奮起の鎧(魔物)体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減)
アークインプ【★6】アークインプ【★6】★6破壊神施設に対するダメージを100%追加
サンドスライム【★6】サンドスライム【★6】★6砂耐性(近接攻撃)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
アークピクシー【★6】アークピクシー【★6】★6回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
ミイラ【★6】ミイラ【★6】★6蘇生(砂漠)砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
グリーンマミー【★6】グリーンマミー【★6】★6蘇生(森)森で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
ダークガード【★6】ダークガード【★6】★6諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
サンドゴーレム【★6】サンドゴーレム【★6】★6砂耐性(近接攻撃)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ゴールドシルフ【★6】ゴールドシルフ【★6】★6ライトニングガードライトニング系スキルに対して2ターンの間、攻撃力+40%の祝福を受ける
チェリーシルフ【★6】チェリーシルフ【★6】★6メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
スノーシルフ【★6】スノーシルフ【★6】★6回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ローズニンフ【★6】ローズニンフ【★6】★6砂漠の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加)
チェリーニンフ【★6】チェリーニンフ【★6】★6耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ヒトツメ【★6】ヒトツメ【★6】★6耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
白狼【★6】白狼【★6】★6回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
黒狼【★6】黒狼【★6】★6妙技(人間)人間に対するクリティカル確率+30%がアップ
スパーダ【★6】スパーダ【★6】★6毒牙体力が50%以上なら近接攻撃で攻撃した敵の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン
神殿ユニコーン【回復型】【★6】神殿ユニコーン【回復型】【★6】★6攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
神殿ユニコーン【魔法型】【★6】神殿ユニコーン【魔法型】【★6】★6吸収(ソルジャー)敵を攻撃するとダメージx10%の分だけ自分の体力が回復する(追加機能:攻撃対象がソルジャーの場合は回復量15%追加)
神殿ユニコーン【攻撃型】【★6】神殿ユニコーン【攻撃型】【★6】★6吸収敵を攻撃するとダメージx20%の分だけ自分の体力が回復する
神殿ユニコーン【防御型】【★6】神殿ユニコーン【防御型】【★6】★6魔法のオーラ体力が20%以下なら範囲魔法攻撃に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける
オリオン【★6】オリオン【★6】★6必殺体力が60.3%以上なら敵に対するクリティカル確率+90.7%がアップ
メリアス【★6】メリアス【★6】★6追撃体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:神族にダメージ125.6追加)
ガブリエル【★6】ガブリエル【★6】★6足枷体力が50.3%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-69%ダウン
ロロ【★6】ロロ【★6】★6耐性(防御塔)防御塔の被害を80.4%軽減
アポロン【★6】アポロン【★6】★6山の支配者HPが50%以上ならダメージ50.6%追加(追加機能:ステージが山の場合ダメージ130.6%追加)
バルカン【★6】バルカン【★6】★6スパイクリカバリートゲに対して1ターンの間、HP+20000のバリアのバフを受ける。
ランタン【★6】ランタン【★6】★6回避(トゲ)トゲの障害物のダメージを受けない(確率:80.6)
アリア【★6】アリア【★6】★6速力の加護ターン開始時に速力が40.2%アップ(確率:48.8%)
ルナ・ザ・バニー【★6】ルナ・ザ・バニー【★6】★6連続攻撃敵を攻撃する時、移動しながら敵と衝突した回数×12%ダメージ追加
ブリトラ【★6】ブリトラ【★6】★6マインドコネクト無限の塔でターン開始時に体力が9300回復する(確率:65.1%)
キトラ【★6】キトラ【★6】★6破壊神施設に対するダメージを300.7%追加
飛鳥【★6】飛鳥【★6】★6逆境の鉄剣体力が60%以下ならダメージ60%を追加
アヌビス【★6】アヌビス【★6】★6回復オーラ自分に衝突した味方はHPを30%回復します。
アツオ【★6】アツオ【★6】★6逆境の激昂体力が30.3%以下の場合、衝突した味方の攻撃力が2ターンの間、50.2%アップ
エキドナ【★6】エキドナ【★6】★6吸収敵を攻撃するとダメージの65%分自分の体力を回復する
被験体コードG【★6】被験体コードG【★6】★6破壊神施設に対するダメージを300.7%追加
リムノリア【★6】リムノリア【★6】★6加速強化速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ
ブリュンヒルデ【★6】ブリュンヒルデ【★6】★6反撃(龍族)体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:龍族の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃)
アプロディーテ【★6】アプロディーテ【★6】★6加速強化速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ
マーリン【★6】マーリン【★6】★6凍結(龍族)体力が65.6%以上なら範囲魔法攻撃で攻撃した龍族を1ターンの間凍結状態にする
アイシャ【★6】アイシャ【★6】★6追撃(巨人)体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:巨人にダメージ125.6%追加)
ベルゼビュート【★6】ベルゼビュート【★6】★6魔物キラー体力が80%以上ならダメージ55.6%追加(追加機能:魔物にダメージ105.6%追加)
レラジェ【★6】レラジェ【★6】★6水属性封印敵を1ターンの間、スキル封印する(確率:20%)(追加効果:水属性には追加確率80%アップ)
チェルエル【★6】チェルエル【★6】★6反撃(悪魔)体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:悪魔の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃)
ブリトラ(水着)【★6】ブリトラ(水着)【★6】★6逆襲敵を110.1%の攻撃力で反撃(確率:40.6%)
シア(水着)【★6】シア(水着)【★6】★6追撃(人間)体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:人間にダメージ125.6%追加)

★5

画像ページ名レアパッシブスキル1パッシブスキル1詳細
アーサー【★5】アーサー【★5】★5耐性(ソルジャー)ソルジャーから受けたダメージの15%を軽減
ガウェイン【★5】ガウェイン【★5】★5フクロウの矢体力が80%以上ならダメージ15%を追加(追加機能:キャスターにダメージ100%を追加)
ウルズ【★5】ウルズ【★5】★5防御の援助体力が80%以上なら衝突した味方の防御力が2ターンの間26%アップ
ゼウス【★5】ゼウス【★5】★5再生の風(ソルジャー)ソルジャーからの攻撃を無効化し、1ターンの間、体力+1000の祝福を受ける(確率:18%)
シャルロッテ【★5】シャルロッテ【★5】★5天の祝福ターン開始時に体力が1700回復(確率:46%)
ルーファス【★5】ルーファス【★5】★5闇の呪い敵の攻撃力が2ターンの間、 -13%ダウン(確率: 64%)
ヴィヴィアン【★5】ヴィヴィアン【★5】★5湖畔の祝福湖で死亡しても19%の体力で復活(確率:50%)
エレボス【★5】エレボス【★5】★5トラップカード遠距離攻撃時に敵に2ターン後にダメージを与えるトラップカードを設置する。(敵の攻撃力の200%ダメージ)※重複不可、ヒーラーの治癒で回復できる
レア【★5】レア【★5】★5復活の妖精復活すると3ターンの間、攻撃力+60%の祝福を受ける
スライムキング【★5】スライムキング【★5】★5神族キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:神族にダメージ50%追加)
カリギュラ【★5】カリギュラ【★5】★5連続切り体力が30%以下なら、ダメージ30%追加
ミコト【★5】ミコト【★5】★5体術:報復敵を70%の攻撃力で(確率: 5%)反撃(追加機能:巨人の場合は195%の攻撃力で追加反撃)
アスモデウス【★5】アスモデウス【★5】★5免疫体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない
メリー【★5】メリー【★5】★5タワー攻略無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ
シア【★5】シア【★5】★5亜人キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能: 亜人にダメージ50%追加)
ベルダンディー【★5】ベルダンディー【★5】★5奮起の銀剣体力が90%以上ならダメージ25%を追加
ランスロット【★5】ランスロット【★5】★5耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ペネロペ【★5】ペネロペ【★5】★5女神のお守り全ての呪いにかからない(確率:25%)
アキレウス【★5】アキレウス【★5】★5諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ロラン【★5】ロラン【★5】★5奮起の銀剣体力が90%以上ならダメージ25%を追加
ノルネン【★5】ノルネン【★5】★5女神のお守り全ての呪いにかからない(確率:25%)
ジークフリート【★5】ジークフリート【★5】★5龍族キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加)
ファウスト【★5】ファウスト【★5】★5復活(亡者)亡者から攻撃を受けて死亡すると5%の体力で復活(確率:29%)
アルティナ【★5】アルティナ【★5】★5奮起の剣(神族)体力が80%以上なら神族にダメージ45%を追加
ミネルバ【★5】ミネルバ【★5】★5悪魔キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加)
フレイヤ【★5】フレイヤ【★5】★5足枷体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-15%ダウン
コロニス【★5】コロニス【★5】★5回避(巨人)体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が巨人の場合はスキル発生確率10%追加)
ハーゲン【★5】ハーゲン【★5】★5免疫体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない
グンター【★5】グンター【★5】★5防御の加護(森)森でターン開始時に防御力が60%アップ
ベオウルフ【★5】ベオウルフ【★5】★5耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ロビンフッド【★5】ロビンフッド【★5】★5毒薬体力が40%以上なら遠距離攻撃で攻撃した魔物の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン
エリス【★5】エリス【★5】★5耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ベルフェゴール【★5】ベルフェゴール【★5】★5魔弾オブジェクトを貫通する魔弾を放つ
ミズチ【★5】ミズチ【★5】★5千年龍の爪無限の塔でターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%)
ケイロン【★5】ケイロン【★5】★5団結の絆ギルドダンジョンでターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%)
バルドル【★5】バルドル【★5】★5蘇生(湖)湖で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
リル【★5】リル【★5】★5再生の風(巨人)巨人の攻撃を受けると2ターンの間、体力+700の祝福を受ける
カーミラ【★5】カーミラ【★5】★5魂の略奪敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加
ジル【★5】ジル【★5】★5魂の略奪敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加
卑弥呼【★5】卑弥呼【★5】★5奮起のガーディアンキラー体力が90%以上ならガーディアンにダメージ15%追加
彦星【★5】彦星【★5】★5愛の鎧ターン開始時に生存している「織姫」がパーティーにいる場合、60%防御力UPの祝福を受ける
織姫【★5】織姫【★5】★5愛の力ターン開始時に生存している「彦星」がパーティーにいる場合、50%攻撃力UPの祝福を受ける
ヴァルキリー【★5】ヴァルキリー【★5】★5逆境の一撃(龍族)体力が10%以下なら龍族に対するクリティカル確率+30%がアップ
ティア【★5】ティア【★5】★5万全耐性(ソルジャー)体力が100%ならソルジャーから受けたダメージ50%軽減
伊達政宗【★5】伊達政宗【★5】★5精神破壊(人間)遠距離攻撃で攻撃した敵の防御力が1ターンの間-15%ダウン(追加機能:人間の防御力を--50%追加ダウン)
アモン【★5】アモン【★5】★5諸刃の盾(亜人)亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加
ジュネ【★5】ジュネ【★5】★5龍族キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加)
水着ベル【★5】水着ベル【★5】★5奮起の銀剣体力が90%以上ならダメージ25%を追加
夏祭りロラン【★5】夏祭りロラン【★5】★5戦意喪失(遠距離攻撃)体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン
リリィ【★5】リリィ【★5】★5耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
アリス【★5】アリス【★5】★5タワー攻略無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ
ナイチンゲール【★5】ナイチンゲール【★5】★5耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
キュクロプス【★5】キュクロプス【★5】★5耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
ヘカトン【★5】ヘカトン【★5】★5奮起の抵抗力体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減
ルシファー【★5】ルシファー【★5】★5逆境の鉄剣体力が24%以下ならダメージ15%を追加
リリス【★5】リリス【★5】★5女神のお守り全ての呪いにかからない(確率:25%)
リーリー【★5】リーリー【★5】★5砂漠の妙技体力が20%以下なら敵に対するクリティカル確率+10%アップ(追加機能:砂漠でクリティカル確率40%追加)
パーシパエ【★5】パーシパエ【★5】★5湖の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:湖でダメージ80%追加)
エンオー【★5】エンオー【★5】★5火炎の守護火炎地域に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける
アークデーモン【★5】アークデーモン【★5】★5亡者キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:亡者にダメージ50%追加)
ブラゴ【★5】ブラゴ【★5】★5諸刃の悪刀龍族にダメージ45%を追加。代わりに、悪魔に対しては-30%ダウン
スライム【★5】スライム【★5】★5耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ローズスライム【★5】ローズスライム【★5】★5諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
レモンスライム【★5】レモンスライム【★5】★5戦意喪失(遠距離攻撃)体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン
パプルスライム【★5】パプルスライム【★5】★5諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
リーフスライム【★5】リーフスライム【★5】★5攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
ピーチスライム【★5】ピーチスライム【★5】★5攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
ダークスライム【★5】ダークスライム【★5】★5諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ゴブリン【★5】ゴブリン【★5】★5諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
ホブゴブリン【★5】ホブゴブリン【★5】★5諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
コボルド【★5】コボルド【★5】★5諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ブルーキャップ【★5】ブルーキャップ【★5】★5諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
ブルーゴブリン【★5】ブルーゴブリン【★5】★5諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
コボルドブルー【★5】コボルドブルー【★5】★5諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
レッドキャップ【★5】レッドキャップ【★5】★5諸刃の怪剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
レッドゴブリン【★5】レッドゴブリン【★5】★5諸刃の怪剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
コボルドレッド【★5】コボルドレッド【★5】★5諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ミノタウロス【★5】ミノタウロス【★5】★5追撃(魔物)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
イビルアイ【★5】イビルアイ【★5】★5諸刃の太刀人間にダメージ45%を追加。代わりに、亜人に対しては-30%ダウン
オーク【★5】オーク【★5】★5奮起の剣(魔物)体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加
オーク弓兵【★5】オーク弓兵【★5】★5奮起の剣(魔物)体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加
トロル【★5】トロル【★5】★5奮起の鎧(魔物)体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減)
トロルキング【★5】トロルキング【★5】★5奮起の抵抗力体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減
ブルーオーク【★5】ブルーオーク【★5】★5回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
オーク弓兵長【★5】オーク弓兵長【★5】★5回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
ブルートロル【★5】ブルートロル【★5】★5回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
オークキング【★5】オークキング【★5】★5回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
エヴォルン【★5】エヴォルン【★5】★5メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
ストレン【★5】ストレン【★5】★5メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
エクスン【★5】エクスン【★5】★5メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
マネポン【★5】マネポン【★5】★5メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
ソルルン【★5】ソルルン【★5】★5メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
シュルルン【★5】シュルルン【★5】★5メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
ガデルン【★5】ガデルン【★5】★5メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
ウィズルン【★5】ウィズルン【★5】★5メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
キャスルン【★5】キャスルン【★5】★5メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
ヒラルン【★5】ヒラルン【★5】★5メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
クルセイダー【★5】クルセイダー【★5】★5回避(魔物)体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合はスキル発生確率10%追加)
天使【★5】天使【★5】★5逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
バリスタ―【★5】バリスタ―【★5】★5悪魔キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加)
ピクシー【★5】ピクシー【★5】★5回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
ドワーフ【★5】ドワーフ【★5】★5耐性(巨人)巨人から受けるダメージの30%を軽減
トレント【★5】トレント【★5】★5氷のマント矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加
ジャイアント【★5】ジャイアント【★5】★5耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
シルフ【★5】シルフ【★5】★5回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ガーゴイル【★5】ガーゴイル【★5】★5破壊神施設に対するダメージを100%追加
インプ【★5】インプ【★5】★5破壊神施設に対するダメージを100%追加
ファーマー【★5】ファーマー【★5】★5魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
ハーフリング【★5】ハーフリング【★5】★5追撃(精霊)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加)
スラマー【★5】スラマー【★5】★5魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
ウンディーネ【★5】ウンディーネ【★5】★5魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
サラマンダー【★5】サラマンダー【★5】★5火炎耐性火炎地域の被害を30%軽減
ノーム【★5】ノーム【★5】★5氷のマント矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加
ニンフ【★5】ニンフ【★5】★5耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
サーペント【★5】サーペント【★5】★5火炎無効化火炎地域被害を受けない(確率:50%)
ロックゴーレム【★5】ロックゴーレム【★5】★5耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
オーガ【★5】オーガ【★5】★5援護自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃
アイアンガード【★5】アイアンガード【★5】★5諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ファントム【★5】ファントム【★5】★5諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
メタルガード【★5】メタルガード【★5】★5諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
サイクロプス【★5】サイクロプス【★5】★5耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
レイス【★5】レイス【★5】★5諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ボーンナイト【★5】ボーンナイト【★5】★5諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スケルトン【★5】スケルトン【★5】★5諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
ゾンビ【★5】ゾンビ【★5】★5諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
スカルガード【★5】スカルガード【★5】★5諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
マミー【★5】マミー【★5】★5復活(近接攻撃)近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%)
グール【★5】グール【★5】★5回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
スカルローブ【★5】スカルローブ【★5】★5諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
スペクター【★5】スペクター【★5】★5追撃(精霊)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加)
キングゾンビ【★5】キングゾンビ【★5】★5諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ゴーストナイト【★5】ゴーストナイト【★5】★5諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
エレイン【★5】エレイン【★5】★5耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
フレイムインプ【★5】フレイムインプ【★5】★5破壊神施設に対するダメージを100%追加
ボルトインプ【★5】ボルトインプ【★5】★5破壊神施設に対するダメージを100%追加
グリーンゴイル【★5】グリーンゴイル【★5】★5破壊神施設に対するダメージを100%追加
ミスリルキング【★5】ミスリルキング【★5】★5諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ボーンブルー【★5】ボーンブルー【★5】★5諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
リッチ【★5】リッチ【★5】★5諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
スプライト【★5】スプライト【★5】★5回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
アイスストーン【★5】アイスストーン【★5】★5回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
キュアゴーレム【★5】キュアゴーレム【★5】★5耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
メイジゴーレム【★5】メイジゴーレム【★5】★5耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
サンドオーガ【★5】サンドオーガ【★5】★5援護自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃
デザートニンフ【★5】デザートニンフ【★5】★5砂漠の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加)
ブラッドゴイル【★5】ブラッドゴイル【★5】★5破壊神施設に対するダメージを100%追加
デザートゴイル【★5】デザートゴイル【★5】★5破壊神施設に対するダメージを100%追加
キュアピクシー【★5】キュアピクシー【★5】★5回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
ファフニール【★5】ファフニール【★5】★5山の恩恵体力が50%以上ならダメージ10%を追加(追加機能:山でダメージ30%を追加)
ボーンレッド【★5】ボーンレッド【★5】★5諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スカルレッド【★5】スカルレッド【★5】★5諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スカルナイト【★5】スカルナイト【★5】★5諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
スカルブルー【★5】スカルブルー【★5】★5諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
ボーンガード【★5】ボーンガード【★5】★5諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
スカルキング【★5】スカルキング【★5】★5諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
ダークローブ【★5】ダークローブ【★5】★5諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
ブラッドマミー【★5】ブラッドマミー【★5】★5復活(近接攻撃)近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%)
レッドミイラ【★5】レッドミイラ【★5】★5蘇生(砂漠)砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
アイスオルム【★5】アイスオルム【★5】★5回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ドレイク【★5】ドレイク【★5】★5火炎無効化火炎地域被害を受けない(確率:50%)
ボルトナーガ【★5】ボルトナーガ【★5】★5耐性(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減
天使長【★5】天使長【★5】★5逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
堕天使【★5】堕天使【★5】★5逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
守護天使【★5】守護天使【★5】★5逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
キングコブラ【★5】キングコブラ【★5】★5耐性(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減
デスオーガ【★5】デスオーガ【★5】★5援護自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃
アイアングール【★5】アイアングール【★5】★5諸刃の盾(亜人)亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加
アイアンゾンビ【★5】アイアンゾンビ【★5】★5諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
キングオーガ【★5】キングオーガ【★5】★5奮起の鎧(魔物)体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減)
アークインプ【★5】アークインプ【★5】★5破壊神施設に対するダメージを100%追加
サンドスライム【★5】サンドスライム【★5】★5砂耐性(近接攻撃)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
アークピクシー【★5】アークピクシー【★5】★5回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
ミイラ【★5】ミイラ【★5】★5蘇生(砂漠)砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
グリーンマミー【★5】グリーンマミー【★5】★5蘇生(森)森で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
ダークガード【★5】ダークガード【★5】★5諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
サンドゴーレム【★5】サンドゴーレム【★5】★5砂耐性(近接攻撃)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ゴールドシルフ【★5】ゴールドシルフ【★5】★5ライトニングガードライトニング系スキルに対して2ターンの間、攻撃力+40%の祝福を受ける
チェリーシルフ【★5】チェリーシルフ【★5】★5メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
スノーシルフ【★5】スノーシルフ【★5】★5回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ローズニンフ【★5】ローズニンフ【★5】★5砂漠の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加)
チェリーニンフ【★5】チェリーニンフ【★5】★5耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ヒトツメ【★5】ヒトツメ【★5】★5耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
白狼【★5】白狼【★5】★5回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
黒狼【★5】黒狼【★5】★5妙技(人間)人間に対するクリティカル確率+30%がアップ
スパーダ【★5】スパーダ【★5】★5毒牙体力が50%以上なら近接攻撃で攻撃した敵の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン
神殿ユニコーン【回復型】【★5】神殿ユニコーン【回復型】【★5】★5攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
神殿ユニコーン【魔法型】【★5】神殿ユニコーン【魔法型】【★5】★5吸収(ソルジャー)敵を攻撃するとダメージx10%の分だけ自分の体力が回復する(追加機能:攻撃対象がソルジャーの場合は回復量15%追加)
神殿ユニコーン【攻撃型】【★5】神殿ユニコーン【攻撃型】【★5】★5吸収敵を攻撃するとダメージx20%の分だけ自分の体力が回復する
神殿ユニコーン【防御型】【★5】神殿ユニコーン【防御型】【★5】★5魔法のオーラ体力が20%以下なら範囲魔法攻撃に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける
オリオン【★5】オリオン【★5】★5必殺体力が60.3以上なら敵に対するクリティカル確率+90.7%がアップ
メリアス【★5】メリアス【★5】★5追撃体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:神族にダメージ125.6追加)
ガブリエル【★5】ガブリエル【★5】★5足枷体力が50.3%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-69%ダウン
ロロ【★5】ロロ【★5】★5耐性(防御塔)防御塔の被害を80.4%軽減
アポロン【★5】アポロン【★5】★5山の支配者HPが50%以上ならダメージ50.6%追加(追加機能:ステージが山の場合ダメージ130.6%追加)
バルカン【★5】バルカン【★5】★5スパイクリカバリートゲに対して1ターンの間、HP+20000のバリアのバフを受ける。
ランタン【★5】ランタン【★5】★5回避(トゲ)トゲの障害物のダメージを受けない(確率:80.6)
アリア【★5】アリア【★5】★5速力の加護ターン開始時に速力が40.2%アップ(確率:48.8%)
ルナ・ザ・バニー【★5】ルナ・ザ・バニー【★5】★5連続攻撃敵を攻撃する時、移動しながら敵と衝突した回数×12%ダメージ追加
ブリトラ【★5】ブリトラ【★5】★5マインドコネクト無限の塔でターン開始時に体力が9300回復する(確率:65.1%)
キトラ【★5】キトラ【★5】★5破壊神施設に対するダメージを300.7%追加
飛鳥【★5】飛鳥【★5】★5逆境の鉄剣体力が60%以下ならダメージ60%を追加
アヌビス【★5】アヌビス【★5】★5回復オーラ自分に衝突した味方はHPを30%回復します。
アツオ【★5】アツオ【★5】★5逆境の激昂体力が30.3%以下の場合、衝突した味方の攻撃力が2ターンの間、50.2%アップ
エキドナ【★5】エキドナ【★5】★5吸収敵を攻撃するとダメージの65%分自分の体力を回復する
被験体コードG【★5】被験体コードG【★5】★5破壊神施設に対するダメージを300.7%追加
リムノリア【★5】リムノリア【★5】★5加速強化速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ
ブリュンヒルデ【★5】ブリュンヒルデ【★5】★5反撃(龍族)体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:龍族の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃)
アプロディーテ【★5】アプロディーテ【★5】★5加速強化速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ
マーリン【★5】マーリン【★5】★5凍結(龍族)体力が65.6%以上なら範囲魔法攻撃で攻撃した龍族を1ターンの間凍結状態にする
アイシャ【★5】アイシャ【★5】★5追撃(巨人)体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:巨人にダメージ125.6%追加)
ベルゼビュート【★5】ベルゼビュート【★5】★5魔物キラー体力が80%以上ならダメージ55.6%追加(追加機能:魔物にダメージ105.6%追加)
レラジェ【★5】レラジェ【★5】★5水属性封印敵を1ターンの間、スキル封印する(確率:20%)(追加効果:水属性には追加確率80%アップ)
チェルエル【★5】チェルエル【★5】★5反撃(悪魔)体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:悪魔の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃)
ブリトラ(水着)【★5】ブリトラ(水着)【★5】★5逆襲敵を110.1%の攻撃力で反撃(確率:40.6%)
シア(水着)【★5】シア(水着)【★5】★5追撃(人間)体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:人間にダメージ125.6%追加)

★4

画像ページ名レアパッシブスキル1パッシブスキル1詳細
アーサー【★4】アーサー【★4】★4耐性(ソルジャー)ソルジャーから受けたダメージの15%を軽減
ガウェイン【★4】ガウェイン【★4】★4フクロウの矢体力が80%以上ならダメージ15%を追加(追加機能:キャスターにダメージ100%を追加)
ウルズ【★4】ウルズ【★4】★4防御の援助体力が80%以上なら衝突した味方の防御力が2ターンの間26%アップ
ゼウス【★4】ゼウス【★4】★4再生の風(ソルジャー)体力が20%以下ならソルジャーの攻撃を受けると1ターンの間、体力+700の祝福を受ける
シャルロッテ【★4】シャルロッテ【★4】★4天の祝福ターン開始時に体力が1700回復(確率:46%)
ルーファス【★4】ルーファス【★4】★4闇の呪い敵の攻撃力が2ターンの間、 -13%ダウン(確率: 64%)
ヴィヴィアン【★4】ヴィヴィアン【★4】★4湖畔の祝福湖で死亡しても19%の体力で復活(確率:50%)
エレボス【★4】エレボス【★4】★4トラップカード遠距離攻撃時に敵に2ターン後にダメージを与えるトラップカードを設置する。(敵の攻撃力の200%ダメージ)※重複不可、ヒーラーの治癒で回復できる
レア【★4】レア【★4】★4復活の妖精復活すると3ターンの間、攻撃力+60%の祝福を受ける
スライムキング【★4】スライムキング【★4】★4神族キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:神族にダメージ50%追加)
カリギュラ【★4】カリギュラ【★4】★4連続切り体力が30%以下なら、ダメージ30%追加
ミコト【★4】ミコト【★4】★4体術:報復敵を70%の攻撃力で(確率: 5%)反撃(追加機能:巨人の場合は195%の攻撃力で追加反撃)
アスモデウス【★4】アスモデウス【★4】★4免疫体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない
メリー【★4】メリー【★4】★4タワー攻略無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ
シア【★4】シア【★4】★4亜人キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能: 亜人にダメージ50%追加)
ベルダンディー【★4】ベルダンディー【★4】★4奮起の銀剣体力が90%以上ならダメージ25%を追加
ランスロット【★4】ランスロット【★4】★4耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ペネロペ【★4】ペネロペ【★4】★4女神のお守り全ての呪いにかからない(確率:25%)
アキレウス【★4】アキレウス【★4】★4諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ロラン【★4】ロラン【★4】★4奮起の銀剣体力が90%以上ならダメージ25%を追加
ノルネン【★4】ノルネン【★4】★4女神のお守り全ての呪いにかからない(確率:25%)
ジークフリート【★4】ジークフリート【★4】★4龍族キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加)
ファウスト【★4】ファウスト【★4】★4復活(亡者)亡者から攻撃を受けて死亡すると5%の体力で復活(確率:29%)
アルティナ【★4】アルティナ【★4】★4奮起の剣(神族)体力が80%以上なら神族にダメージ45%を追加
ミネルバ【★4】ミネルバ【★4】★4悪魔キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加)
フレイヤ【★4】フレイヤ【★4】★4足枷体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-15%ダウン
コロニス【★4】コロニス【★4】★4回避(巨人)体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が巨人の場合はスキル発生確率10%追加)
ハーゲン【★4】ハーゲン【★4】★4免疫体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない
グンター【★4】グンター【★4】★4防御の加護(森)森でターン開始時に防御力が60%アップ
ベオウルフ【★4】ベオウルフ【★4】★4耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ロビンフッド【★4】ロビンフッド【★4】★4毒薬体力が40%以上なら遠距離攻撃で攻撃した魔物の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン
エリス【★4】エリス【★4】★4耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ベルフェゴール【★4】ベルフェゴール【★4】★4魔弾オブジェクトを貫通する魔弾を放つ
ミズチ【★4】ミズチ【★4】★4千年龍の爪無限の塔でターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%)
ケイロン【★4】ケイロン【★4】★4団結の絆ギルドダンジョンでターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%)
バルドル【★4】バルドル【★4】★4蘇生(湖)湖で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
リル【★4】リル【★4】★4再生の風(巨人)巨人の攻撃を受けると2ターンの間、体力+700の祝福を受ける
カーミラ【★4】カーミラ【★4】★4魂の略奪敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加
ジル【★4】ジル【★4】★4魂の略奪敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加
卑弥呼【★4】卑弥呼【★4】★4奮起のガーディアンキラー体力が90%以上ならガーディアンにダメージ15%追加
彦星【★4】彦星【★4】★4愛の鎧ターン開始時に生存している「織姫」がパーティーにいる場合、60%防御力UPの祝福を受ける
織姫【★4】織姫【★4】★4愛の力ターン開始時に生存している「彦星」がパーティーにいる場合、50%攻撃力UPの祝福を受ける
ヴァルキリー【★4】ヴァルキリー【★4】★4逆境の一撃(龍族)体力が10%以下なら龍族に対するクリティカル確率+30%がアップ
ティア【★4】ティア【★4】★4万全耐性(ソルジャー)体力が100%ならソルジャーから受けたダメージ50%軽減
伊達政宗【★4】伊達政宗【★4】★4精神破壊(人間)遠距離攻撃で攻撃した敵の防御力が1ターンの間-15%ダウン(追加機能:人間の防御力を--50%追加ダウン)
アモン【★4】アモン【★4】★4諸刃の盾(亜人)亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加
ジュネ【★4】ジュネ【★4】★4龍族キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加)
水着ベル【★4】水着ベル【★4】★4奮起の銀剣体力が90%以上ならダメージ25%を追加
夏祭りロラン【★4】夏祭りロラン【★4】★4戦意喪失(遠距離攻撃)体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン
リリィ【★4】リリィ【★4】★4耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
アリス【★4】アリス【★4】★4タワー攻略無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ
ナイチンゲール【★4】ナイチンゲール【★4】★4耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
キュクロプス【★4】キュクロプス【★4】★4耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
ヘカトン【★4】ヘカトン【★4】★4奮起の抵抗力体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減
ルシファー【★4】ルシファー【★4】★4逆境の鉄剣体力が24%以下ならダメージ15%を追加
リリス【★4】リリス【★4】★4女神のお守り全ての呪いにかからない(確率:25%)
リーリー【★4】リーリー【★4】★4砂漠の妙技体力が20%以下なら敵に対するクリティカル確率+10%アップ(追加機能:砂漠でクリティカル確率40%追加)
パーシパエ【★4】パーシパエ【★4】★4湖の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:湖でダメージ80%追加)
エンオー【★4】エンオー【★4】★4火炎の守護火炎地域に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける
アークデーモン【★4】アークデーモン【★4】★4亡者キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:亡者にダメージ50%追加)
ブラゴ【★4】ブラゴ【★4】★4諸刃の悪刀龍族にダメージ45%を追加。代わりに、悪魔に対しては-30%ダウン
スライム【★4】スライム【★4】★4耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ローズスライム【★4】ローズスライム【★4】★4諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
レモンスライム【★4】レモンスライム【★4】★4戦意喪失(遠距離攻撃)体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン
パプルスライム【★4】パプルスライム【★4】★4諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
リーフスライム【★4】リーフスライム【★4】★4攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
ピーチスライム【★4】ピーチスライム【★4】★4攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
ダークスライム【★4】ダークスライム【★4】★4諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ゴブリン【★4】ゴブリン【★4】★4諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
ホブゴブリン【★4】ホブゴブリン【★4】★4諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
コボルド【★4】コボルド【★4】★4諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ブルーキャップ【★4】ブルーキャップ【★4】★4諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
ブルーゴブリン【★4】ブルーゴブリン【★4】★4諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
コボルドブルー【★4】コボルドブルー【★4】★4諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
レッドキャップ【★4】レッドキャップ【★4】★4諸刃の怪剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
レッドゴブリン【★4】レッドゴブリン【★4】★4諸刃の怪剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
コボルドレッド【★4】コボルドレッド【★4】★4諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ミノタウロス【★4】ミノタウロス【★4】★4追撃(魔物)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
イビルアイ【★4】イビルアイ【★4】★4諸刃の太刀人間にダメージ45%を追加。代わりに、亜人に対しては-30%ダウン
オーク【★4】オーク【★4】★4奮起の剣(魔物)体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加
オーク弓兵【★4】オーク弓兵【★4】★4奮起の剣(魔物)体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加
トロル【★4】トロル【★4】★4奮起の鎧(魔物)体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減)
トロルキング【★4】トロルキング【★4】★4奮起の抵抗力体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減
ブルーオーク【★4】ブルーオーク【★4】★4回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
オーク弓兵長【★4】オーク弓兵長【★4】★4回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
ブルートロル【★4】ブルートロル【★4】★4回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
オークキング【★4】オークキング【★4】★4回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
エヴォルン【★4】エヴォルン【★4】★4メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
ストレン【★4】ストレン【★4】★4メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
エクスン【★4】エクスン【★4】★4メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
マネポン【★4】マネポン【★4】★4メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
クルセイダー【★4】クルセイダー【★4】★4回避(魔物)体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合はスキル発生確率10%追加)
天使【★4】天使【★4】★4逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
バリスタ―【★4】バリスタ―【★4】★4悪魔キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加)
ピクシー【★4】ピクシー【★4】★4回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
ドワーフ【★4】ドワーフ【★4】★4耐性(巨人)巨人から受けるダメージの30%を軽減
トレント【★4】トレント【★4】★4氷のマント矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加
ジャイアント【★4】ジャイアント【★4】★4耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
シルフ【★4】シルフ【★4】★4回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ガーゴイル【★4】ガーゴイル【★4】★4破壊神施設に対するダメージを100%追加
インプ【★4】インプ【★4】★4破壊神施設に対するダメージを100%追加
ファーマー【★4】ファーマー【★4】★4魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
ハーフリング【★4】ハーフリング【★4】★4追撃(精霊)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加)
スラマー【★4】スラマー【★4】★4魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
ウンディーネ【★4】ウンディーネ【★4】★4魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
サラマンダー【★4】サラマンダー【★4】★4火炎耐性火炎地域の被害を30%軽減
ノーム【★4】ノーム【★4】★4氷のマント矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加
ニンフ【★4】ニンフ【★4】★4耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
サーペント【★4】サーペント【★4】★4火炎無効化火炎地域被害を受けない(確率:50%)
ロックゴーレム【★4】ロックゴーレム【★4】★4耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
オーガ【★4】オーガ【★4】★4援護自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃
アイアンガード【★4】アイアンガード【★4】★4諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ファントム【★4】ファントム【★4】★4諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
メタルガード【★4】メタルガード【★4】★4諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
サイクロプス【★4】サイクロプス【★4】★4耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
レイス【★4】レイス【★4】★4諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ボーンナイト【★4】ボーンナイト【★4】★4諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スケルトン【★4】スケルトン【★4】★4諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
ゾンビ【★4】ゾンビ【★4】★4諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
スカルガード【★4】スカルガード【★4】★4諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
マミー【★4】マミー【★4】★4復活(近接攻撃)近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%)
グール【★4】グール【★4】★4回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
スカルローブ【★4】スカルローブ【★4】★4諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
スペクター【★4】スペクター【★4】★4追撃(精霊)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加)
キングゾンビ【★4】キングゾンビ【★4】★4諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ゴーストナイト【★4】ゴーストナイト【★4】★4諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
エレイン【★4】エレイン【★4】★4耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
フレイムインプ【★4】フレイムインプ【★4】★4破壊神施設に対するダメージを100%追加
ボルトインプ【★4】ボルトインプ【★4】★4破壊神施設に対するダメージを100%追加
グリーンゴイル【★4】グリーンゴイル【★4】★4破壊神施設に対するダメージを100%追加
ミスリルキング【★4】ミスリルキング【★4】★4諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ボーンブルー【★4】ボーンブルー【★4】★4諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
リッチ【★4】リッチ【★4】★4諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
スプライト【★4】スプライト【★4】★4回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
アイスストーン【★4】アイスストーン【★4】★4回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
キュアゴーレム【★4】キュアゴーレム【★4】★4耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
メイジゴーレム【★4】メイジゴーレム【★4】★4耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
サンドオーガ【★4】サンドオーガ【★4】★4援護自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃
デザートニンフ【★4】デザートニンフ【★4】★4砂漠の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加)
ブラッドゴイル【★4】ブラッドゴイル【★4】★4破壊神施設に対するダメージを100%追加
デザートゴイル【★4】デザートゴイル【★4】★4破壊神施設に対するダメージを100%追加
キュアピクシー【★4】キュアピクシー【★4】★4回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
ファフニール【★4】ファフニール【★4】★4山の恩恵体力が50%以上ならダメージ10%を追加(追加機能:山でダメージ30%を追加)
ボーンレッド【★4】ボーンレッド【★4】★4諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スカルレッド【★4】スカルレッド【★4】★4諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スカルナイト【★4】スカルナイト【★4】★4諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
スカルブルー【★4】スカルブルー【★4】★4諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
ボーンガード【★4】ボーンガード【★4】★4諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
スカルキング【★4】スカルキング【★4】★4諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
ダークローブ【★4】ダークローブ【★4】★4諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
ブラッドマミー【★4】ブラッドマミー【★4】★4復活(近接攻撃)近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%)
レッドミイラ【★4】レッドミイラ【★4】★4蘇生(砂漠)砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
アイスオルム【★4】アイスオルム【★4】★4回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ドレイク【★4】ドレイク【★4】★4火炎無効化火炎地域被害を受けない(確率:50%)
ボルトナーガ【★4】ボルトナーガ【★4】★4耐性(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減
天使長【★4】天使長【★4】★4逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
堕天使【★4】堕天使【★4】★4逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
守護天使【★4】守護天使【★4】★4逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
キングコブラ【★4】キングコブラ【★4】★4耐性(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減
デスオーガ【★4】デスオーガ【★4】★4援護自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃
アイアングール【★4】アイアングール【★4】★4諸刃の盾(亜人)亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加
アイアンゾンビ【★4】アイアンゾンビ【★4】★4諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
キングオーガ【★4】キングオーガ【★4】★4奮起の鎧(魔物)体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減)
アークインプ【★4】アークインプ【★4】★4破壊神施設に対するダメージを100%追加
サンドスライム【★4】サンドスライム【★4】★4砂耐性(近接攻撃)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
アークピクシー【★4】アークピクシー【★4】★4回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
ミイラ【★4】ミイラ【★4】★4蘇生(砂漠)砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
グリーンマミー【★4】グリーンマミー【★4】★4蘇生(森)森で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
ダークガード【★4】ダークガード【★4】★4諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
サンドゴーレム【★4】サンドゴーレム【★4】★4砂耐性(近接攻撃)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ゴールドシルフ【★4】ゴールドシルフ【★4】★4ライトニングガードライトニング系スキルに対して2ターンの間、攻撃力+40%の祝福を受ける
チェリーシルフ【★4】チェリーシルフ【★4】★4メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
スノーシルフ【★4】スノーシルフ【★4】★4回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ローズニンフ【★4】ローズニンフ【★4】★4砂漠の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加)
チェリーニンフ【★4】チェリーニンフ【★4】★4耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ヒトツメ【★4】ヒトツメ【★4】★4耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
白狼【★4】白狼【★4】★4回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
黒狼【★4】黒狼【★4】★4妙技(人間)人間に対するクリティカル確率+30%がアップ
スパーダ【★4】スパーダ【★4】★4毒牙体力が50%以上なら近接攻撃で攻撃した敵の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン
神殿ユニコーン【回復型】【★4】神殿ユニコーン【回復型】【★4】★4攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
神殿ユニコーン【魔法型】【★4】神殿ユニコーン【魔法型】【★4】★4吸収(ソルジャー)敵を攻撃するとダメージx10%の分だけ自分の体力が回復する(追加機能:攻撃対象がソルジャーの場合は回復量15%追加)
神殿ユニコーン【攻撃型】【★4】神殿ユニコーン【攻撃型】【★4】★4吸収敵を攻撃するとダメージx20%の分だけ自分の体力が回復する
神殿ユニコーン【防御型】【★4】神殿ユニコーン【防御型】【★4】★4魔法のオーラ体力が20%以下なら範囲魔法攻撃に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける
オリオン【★4】オリオン【★4】★4必殺体力が60.3%以上なら的に対するクリティカル確率+90.7%がアップ
メリアス【★4】メリアス【★4】★4追撃体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:神族にダメージ125.6追加)
ガブリエル【★4】ガブリエル【★4】★4足枷体力が50.3%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-69%ダウン
ロロ【★4】ロロ【★4】★4耐性(防御塔)防御塔の被害を80.4%軽減
アポロン【★4】アポロン【★4】★4山の支配者HPが50%以上ならダメージ50.6%追加(追加機能:ステージが山の場合ダメージ130.6%追加)
バルカン【★4】バルカン【★4】★4スパイクリカバリートゲに対して1ターンの間、HP+20000のバリアのバフを受ける。
ランタン【★4】ランタン【★4】★4回避(トゲ)トゲの障害物のダメージを受けない(確率:80.6)
アリア【★4】アリア【★4】★4速力の加護ターン開始時に速力が40.2%アップ(確率:48.8%)
ルナ・ザ・バニー【★4】ルナ・ザ・バニー【★4】★4連続攻撃敵を攻撃する時、移動しながら敵と衝突した回数×12%ダメージ追加
ブリトラ【★4】ブリトラ【★4】★4マインドコネクト無限の塔でターン開始時に体力が9300回復する(確率:65.1%)
キトラ【★4】キトラ【★4】★4破壊神施設に対するダメージを300.7%追加
飛鳥【★4】飛鳥【★4】★4逆境の鉄剣体力が60%以下ならダメージ60%を追加
アヌビス【★4】アヌビス【★4】★4回復オーラ自分に衝突した味方はHPを30%回復します。
アツオ【★4】アツオ【★4】★4逆境の激昂体力が30.3%以下の場合、衝突した味方の攻撃力が2ターンの間、50.2%アップ
エキドナ【★4】エキドナ【★4】★4吸収敵を攻撃するとダメージの65%分自分の体力を回復する
被験体コードG【★4】被験体コードG【★4】★4破壊神施設に対するダメージを300.7%追加
リムノリア【★4】リムノリア【★4】★4加速強化速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ
ブリュンヒルデ【★4】ブリュンヒルデ【★4】★4反撃(龍族)体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:龍族の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃)
アプロディーテ【★4】アプロディーテ【★4】★4加速強化速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ
マーリン【★4】マーリン【★4】★4凍結(龍族)体力が65.6%以上なら範囲魔法攻撃で攻撃した龍族を1ターンの間凍結状態にする
アイシャ【★4】アイシャ【★4】★4追撃(巨人)体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:巨人にダメージ125.6%追加)
ベルゼビュート【★4】ベルゼビュート【★4】★4魔物キラー体力が80%以上ならダメージ55.6%追加(追加機能:魔物にダメージ105.6%追加)
レラジェ【★4】レラジェ【★4】★4水属性封印敵を1ターンの間、スキル封印する(確率:20%)(追加効果:水属性には追加確率80%アップ)
チェルエル【★4】チェルエル【★4】★4反撃(悪魔)体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:悪魔の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃)
ブリトラ(水着)【★4】ブリトラ(水着)【★4】★4逆襲敵を110.1%の攻撃力で反撃(確率:40.6%)
シア(水着)【★4】シア(水着)【★4】★4追撃(人間)体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:人間にダメージ125.6%追加)

★3

画像ページ名レアパッシブスキル1パッシブスキル1詳細
アーサー【★3】アーサー【★3】★3耐性(ソルジャー)ソルジャーから受けたダメージの15%を軽減
ガウェイン【★3】ガウェイン【★3】★3フクロウの矢体力が80%以上ならダメージ15%を追加(追加機能:キャスターにダメージ100%を追加)
ウルズ【★3】ウルズ【★3】★3防御の援助体力が80%以上なら衝突した味方の防御力が2ターンの間26%アップ
ゼウス【★3】ゼウス【★3】★3再生の風(ソルジャー)体力が20%以下ならソルジャーの攻撃を受けると1ターンの間、体力+700の祝福を受ける
シャルロッテ【★3】シャルロッテ【★3】★3天の祝福ターン開始時に体力が1700回復(確率:46%)
ルーファス【★3】ルーファス【★3】★3闇の呪い敵の攻撃力が2ターンの間、 -13%ダウン(確率: 64%)
ヴィヴィアン【★3】ヴィヴィアン【★3】★3湖畔の祝福湖で死亡しても19%の体力で復活(確率:50%)
エレボス【★3】エレボス【★3】★3トラップカード遠距離攻撃時に敵に2ターン後にダメージを与えるトラップカードを設置する。(敵の攻撃力の200%ダメージ)※重複不可、ヒーラーの治癒で回復できる
レア【★3】レア【★3】★3復活の妖精復活すると3ターンの間、攻撃力+60%の祝福を受ける
スライムキング【★3】スライムキング【★3】★3神族キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:神族にダメージ50%追加)
カリギュラ【★3】カリギュラ【★3】★3連続切り体力が30%以下なら、ダメージ30%追加
ミコト【★3】ミコト【★3】★3体術:報復敵を70%の攻撃力で(確率: 5%)反撃(追加機能:巨人の場合は195%の攻撃力で追加反撃)
アスモデウス【★3】アスモデウス【★3】★3免疫体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない
メリー【★3】メリー【★3】★3タワー攻略無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ
シア【★3】シア【★3】★3亜人キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能: 亜人にダメージ50%追加)
ベルダンディー【★3】ベルダンディー【★3】★3奮起の銀剣体力が90%以上ならダメージ25%を追加
ランスロット【★3】ランスロット【★3】★3耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ペネロペ【★3】ペネロペ【★3】★3女神のお守り全ての呪いにかからない(確率:25%)
アキレウス【★3】アキレウス【★3】★3諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ロラン【★3】ロラン【★3】★3奮起の銀剣体力が90%以上ならダメージ25%を追加
ノルネン【★3】ノルネン【★3】★3女神のお守り全ての呪いにかからない(確率:25%)
ジークフリート【★3】ジークフリート【★3】★3龍族キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加)
ファウスト【★3】ファウスト【★3】★3復活(亡者)亡者から攻撃を受けて死亡すると5%の体力で復活(確率:29%)
アルティナ【★3】アルティナ【★3】★3奮起の剣(神族)体力が80%以上なら神族にダメージ45%を追加
ミネルバ【★3】ミネルバ【★3】★3悪魔キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加)
フレイヤ【★3】フレイヤ【★3】★3足枷体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-15%ダウン
コロニス【★3】コロニス【★3】★3回避(巨人)体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が巨人の場合はスキル発生確率10%追加)
ハーゲン【★3】ハーゲン【★3】★3免疫体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない
グンター【★3】グンター【★3】★3防御の加護(森)森でターン開始時に防御力が60%アップ
ベオウルフ【★3】ベオウルフ【★3】★3耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ロビンフッド【★3】ロビンフッド【★3】★3毒薬体力が40%以上なら遠距離攻撃で攻撃した魔物の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン
エリス【★3】エリス【★3】★3耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ベルフェゴール【★3】ベルフェゴール【★3】★3魔弾オブジェクトを貫通する魔弾を放つ
ミズチ【★3】ミズチ【★3】★3千年龍の爪無限の塔でターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%)
ケイロン【★3】ケイロン【★3】★3団結の絆ギルドダンジョンでターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%)
バルドル【★3】バルドル【★3】★3蘇生(湖)湖で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
リル【★3】リル【★3】★3再生の風(巨人)巨人の攻撃を受けると2ターンの間、体力+700の祝福を受ける
カーミラ【★3】カーミラ【★3】★3魂の略奪敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加
ジル【★3】ジル【★3】★3魂の略奪敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加
卑弥呼【★3】卑弥呼【★3】★3奮起のガーディアンキラー体力が90%以上ならガーディアンにダメージ15%追加
彦星【★3】彦星【★3】★3愛の鎧ターン開始時に生存している「織姫」がパーティーにいる場合、60%防御力UPの祝福を受ける
織姫【★3】織姫【★3】★3愛の力ターン開始時に生存している「彦星」がパーティーにいる場合、50%攻撃力UPの祝福を受ける
ヴァルキリー【★3】ヴァルキリー【★3】★3逆境の一撃(龍族)体力が10%以下なら龍族に対するクリティカル確率+30%がアップ
ティア【★3】ティア【★3】★3万全耐性(ソルジャー)体力が100%ならソルジャーから受けたダメージ50%軽減
伊達政宗【★3】伊達政宗【★3】★3精神破壊(人間)遠距離攻撃で攻撃した敵の防御力が1ターンの間-15%ダウン(追加機能:人間の防御力を--50%追加ダウン)
アモン【★3】アモン【★3】★3諸刃の盾(亜人)亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加
ジュネ【★3】ジュネ【★3】★3龍族キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加)
水着ベル【★3】水着ベル【★3】★3奮起の銀剣体力が90%以上ならダメージ25%を追加
夏祭りロラン【★3】夏祭りロラン【★3】★3戦意喪失(遠距離攻撃)体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン
リリィ【★3】リリィ【★3】★3耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
アリス【★3】アリス【★3】★3タワー攻略無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ
ナイチンゲール【★3】ナイチンゲール【★3】★3耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
キュクロプス【★3】キュクロプス【★3】★3耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
ヘカトン【★3】ヘカトン【★3】★3奮起の抵抗力体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減
サタン【★3】サタン【★3】★3反撃(神族)体力が50%以上なら敵を15%の攻撃力で反撃(追加機能:神族の場合は120%の攻撃力で追加反撃)
ルシファー【★3】ルシファー【★3】★3逆境の鉄剣体力が24%以下ならダメージ15%を追加
リリス【★3】リリス【★3】★3女神のお守り全ての呪いにかからない(確率:25%)
リーリー【★3】リーリー【★3】★3砂漠の妙技体力が20%以下なら敵に対するクリティカル確率+10%アップ(追加機能:砂漠でクリティカル確率40%追加)
パーシパエ【★3】パーシパエ【★3】★3湖の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:湖でダメージ80%追加)
エンオー【★3】エンオー【★3】★3火炎の守護火炎地域に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける
アークデーモン【★3】アークデーモン【★3】★3悪魔キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加)
ブラゴ【★3】ブラゴ【★3】★3諸刃の悪刀龍族にダメージ45%を追加。代わりに、悪魔に対しては-30%ダウン
スライム【★3】スライム【★3】★3耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ローズスライム【★3】ローズスライム【★3】★3諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
レモンスライム【★3】レモンスライム【★3】★3戦意喪失(遠距離攻撃)体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン
パプルスライム【★3】パプルスライム【★3】★3諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
リーフスライム【★3】リーフスライム【★3】★3攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
ピーチスライム【★3】ピーチスライム【★3】★3攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
ダークスライム【★3】ダークスライム【★3】★3諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ゴブリン【★3】ゴブリン【★3】★3諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
ホブゴブリン【★3】ホブゴブリン【★3】★3諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
コボルド【★3】コボルド【★3】★3諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ブルーキャップ【★3】ブルーキャップ【★3】★3諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
ブルーゴブリン【★3】ブルーゴブリン【★3】★3諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
コボルドブルー【★3】コボルドブルー【★3】★3諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
レッドキャップ【★3】レッドキャップ【★3】★3諸刃の怪剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
レッドゴブリン【★3】レッドゴブリン【★3】★3諸刃の怪剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
コボルドレッド【★3】コボルドレッド【★3】★3諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ミノタウロス【★3】ミノタウロス【★3】★3追撃(魔物)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
イビルアイ【★3】イビルアイ【★3】★3諸刃の太刀人間にダメージ45%を追加。代わりに、亜人に対しては-30%ダウン
オーク【★3】オーク【★3】★3奮起の剣(魔物)体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加
オーク弓兵【★3】オーク弓兵【★3】★3奮起の剣(魔物)体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加
トロル【★3】トロル【★3】★3奮起の鎧(魔物)体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減)
トロルキング【★3】トロルキング【★3】★3奮起の抵抗力体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減
ブルーオーク【★3】ブルーオーク【★3】★3回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
オーク弓兵長【★3】オーク弓兵長【★3】★3回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
ブルートロル【★3】ブルートロル【★3】★3回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
オークキング【★3】オークキング【★3】★3回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
エヴォルン【★3】エヴォルン【★3】★3メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
ストレン【★3】ストレン【★3】★3メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
エクスン【★3】エクスン【★3】★3メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
マネポン【★3】マネポン【★3】★3メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
クルセイダー【★3】クルセイダー【★3】★3回避(魔物)体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合はスキル発生確率10%追加)
天使【★3】天使【★3】★3逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
バリスタ―【★3】バリスタ―【★3】★3悪魔キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加)
ピクシー【★3】ピクシー【★3】★3回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
ドワーフ【★3】ドワーフ【★3】★3耐性(巨人)巨人から受けるダメージの30%を軽減
トレント【★3】トレント【★3】★3氷のマント矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加
ジャイアント【★3】ジャイアント【★3】★3耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
シルフ【★3】シルフ【★3】★3回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ガーゴイル【★3】ガーゴイル【★3】★3破壊神施設に対するダメージを100%追加
インプ【★3】インプ【★3】★3破壊神施設に対するダメージを100%追加
ファーマー【★3】ファーマー【★3】★3魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
ハーフリング【★3】ハーフリング【★3】★3追撃(精霊)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加)
スラマー【★3】スラマー【★3】★3魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
ウンディーネ【★3】ウンディーネ【★3】★3魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
サラマンダー【★3】サラマンダー【★3】★3火炎耐性火炎地域の被害を30%軽減
ノーム【★3】ノーム【★3】★3氷のマント矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加
ニンフ【★3】ニンフ【★3】★3耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
サーペント【★3】サーペント【★3】★3火炎無効化火炎地域被害を受けない(確率:50%)
ロックゴーレム【★3】ロックゴーレム【★3】★3耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
オーガ【★3】オーガ【★3】★3援護自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃
アイアンガード【★3】アイアンガード【★3】★3諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ファントム【★3】ファントム【★3】★3諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
メタルガード【★3】メタルガード【★3】★3諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
サイクロプス【★3】サイクロプス【★3】★3耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
レイス【★3】レイス【★3】★3諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ボーンナイト【★3】ボーンナイト【★3】★3諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スケルトン【★3】スケルトン【★3】★3諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
ゾンビ【★3】ゾンビ【★3】★3諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
スカルガード【★3】スカルガード【★3】★3諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
マミー【★3】マミー【★3】★3復活(近接攻撃)近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%)
グール【★3】グール【★3】★3回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
スカルローブ【★3】スカルローブ【★3】★3諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
スペクター【★3】スペクター【★3】★3追撃(精霊)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加)
キングゾンビ【★3】キングゾンビ【★3】★3諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ゴーストナイト【★3】ゴーストナイト【★3】★3諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
エレイン【★3】エレイン【★3】★3耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
フレイムインプ【★3】フレイムインプ【★3】★3破壊神施設に対するダメージを100%追加
ボルトインプ【★3】ボルトインプ【★3】★3破壊神施設に対するダメージを100%追加
グリーンゴイル【★3】グリーンゴイル【★3】★3破壊神施設に対するダメージを100%追加
ミスリルキング【★3】ミスリルキング【★3】★3諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ボーンブルー【★3】ボーンブルー【★3】★3諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
リッチ【★3】リッチ【★3】★3諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
スプライト【★3】スプライト【★3】★3回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
アイスストーン【★3】アイスストーン【★3】★3回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
キュアゴーレム【★3】キュアゴーレム【★3】★3耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
メイジゴーレム【★3】メイジゴーレム【★3】★3耐性(トゲ)トゲの障害物のダメージを30%軽減
サンドオーガ【★3】サンドオーガ【★3】★3援護自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃
デザートニンフ【★3】デザートニンフ【★3】★3砂漠の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加)
ブラッドゴイル【★3】ブラッドゴイル【★3】★3破壊神施設に対するダメージを100%追加
デザートゴイル【★3】デザートゴイル【★3】★3破壊神施設に対するダメージを100%追加
キュアピクシー【★3】キュアピクシー【★3】★3回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
ファフニール【★3】ファフニール【★3】★3山の恩恵体力が50%以上ならダメージ10%を追加(追加機能:山でダメージ30%を追加)
ボーンレッド【★3】ボーンレッド【★3】★3諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スカルレッド【★3】スカルレッド【★3】★3諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スカルナイト【★3】スカルナイト【★3】★3諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
スカルブルー【★3】スカルブルー【★3】★3諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
ボーンガード【★3】ボーンガード【★3】★3諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
スカルキング【★3】スカルキング【★3】★3諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
ダークローブ【★3】ダークローブ【★3】★3諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
ブラッドマミー【★3】ブラッドマミー【★3】★3復活(近接攻撃)近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%)
レッドミイラ【★3】レッドミイラ【★3】★3蘇生(砂漠)砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
アイスオルム【★3】アイスオルム【★3】★3回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ドレイク【★3】ドレイク【★3】★3火炎無効化火炎地域被害を受けない(確率:50%)
ボルトナーガ【★3】ボルトナーガ【★3】★3耐性(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減
天使長【★3】天使長【★3】★3逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
堕天使【★3】堕天使【★3】★3逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
守護天使【★3】守護天使【★3】★3逆襲敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%)
キングコブラ【★3】キングコブラ【★3】★3耐性(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減
デスオーガ【★3】デスオーガ【★3】★3援護自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃
アイアングール【★3】アイアングール【★3】★3諸刃の盾(亜人)亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加
アイアンゾンビ【★3】アイアンゾンビ【★3】★3諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
キングオーガ【★3】キングオーガ【★3】★3奮起の鎧(魔物)体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減)
アークインプ【★3】アークインプ【★3】★3破壊神施設に対するダメージを100%追加
サンドスライム【★3】サンドスライム【★3】★3砂耐性(近接攻撃)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
アークピクシー【★3】アークピクシー【★3】★3回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
ミイラ【★3】ミイラ【★3】★3蘇生(砂漠)砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
グリーンマミー【★3】グリーンマミー【★3】★3蘇生(森)森で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
ダークガード【★3】ダークガード【★3】★3諸刃の盾(悪魔)悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
サンドゴーレム【★3】サンドゴーレム【★3】★3砂耐性(近接攻撃)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ゴールドシルフ【★3】ゴールドシルフ【★3】★3ライトニングガードライトニング系スキルに対して2ターンの間、攻撃力+40%の祝福を受ける
チェリーシルフ【★3】チェリーシルフ【★3】★3メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
スノーシルフ【★3】スノーシルフ【★3】★3回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ローズニンフ【★3】ローズニンフ【★3】★3砂漠の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加)
チェリーニンフ【★3】チェリーニンフ【★3】★3耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ヒトツメ【★3】ヒトツメ【★3】★3耐性(防御塔)防御塔の被害を30%軽減
白狼【★3】白狼【★3】★3回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
黒狼【★3】黒狼【★3】★3妙技(人間)人間に対するクリティカル確率+30%がアップ
スパーダ【★3】スパーダ【★3】★3毒牙体力が50%以上なら近接攻撃で攻撃した敵の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン
神殿ユニコーン【回復型】【★3】神殿ユニコーン【回復型】【★3】★3攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
神殿ユニコーン【魔法型】【★3】神殿ユニコーン【魔法型】【★3】★3吸収(ソルジャー)敵を攻撃するとダメージx10%の分だけ自分の体力が回復する(追加機能:攻撃対象がソルジャーの場合は回復量15%追加)
神殿ユニコーン【攻撃型】【★3】神殿ユニコーン【攻撃型】【★3】★3吸収敵を攻撃するとダメージx20%の分だけ自分の体力が回復する
神殿ユニコーン【防御型】【★3】神殿ユニコーン【防御型】【★3】★3魔法のオーラ体力が20%以下なら範囲魔法攻撃に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける
オリオン【★3】オリオン【★3】★3必殺体力が60.3%以上なら敵に対するクリティカル確率+90.7%がアップ
メリアス【★3】メリアス【★3】★3追撃体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:神族にダメージ125.6追加)
ガブリエル【★3】ガブリエル【★3】★3足枷体力が50.3%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-69%ダウン
ロロ【★3】ロロ【★3】★3耐性(防御塔)防御塔の被害を80.4%軽減
アポロン【★3】アポロン【★3】★3山の支配者HPが50%以上ならダメージ50.6%追加(追加機能:ステージが山の場合ダメージ130.6%追加)
バルカン【★3】バルカン【★3】★3スパイクリカバリートゲに対して1ターンの間、HP+20000のバリアのバフを受ける。
ランタン【★3】ランタン【★3】★3回避(トゲ)トゲの障害物のダメージを受けない(確率:80.6)
アリア【★3】アリア【★3】★3速力の加護ターン開始時に速力が40.2%アップ(確率:48.8%)
ルナ・ザ・バニー【★3】ルナ・ザ・バニー【★3】★3連続攻撃敵を攻撃する時、移動しながら敵と衝突した回数×12%ダメージ追加
ブリトラ【★3】ブリトラ【★3】★3マインドコネクト無限の塔でターン開始時に体力が9300回復する(確率:65.1%)
キトラ【★3】キトラ【★3】★3破壊神施設に対するダメージを300.7%追加
飛鳥【★3】飛鳥【★3】★3逆境の鉄剣体力が60%以下ならダメージ60%を追加
アヌビス【★3】アヌビス【★3】★3回復オーラ自分に衝突した味方はHPを30%回復します。
アツオ【★3】アツオ【★3】★3逆境の激昂体力が30.3%以下の場合、衝突した味方の攻撃力が2ターンの間、50.2%アップ
エキドナ【★3】エキドナ【★3】★3吸収敵を攻撃するとダメージの65%分自分の体力を回復する
被験体コードG【★3】被験体コードG【★3】★3破壊神施設に対するダメージを300.7%追加
リムノリア【★3】リムノリア【★3】★3加速強化速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ
ブリュンヒルデ【★3】ブリュンヒルデ【★3】★3反撃(龍族)体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:龍族の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃)
アプロディーテ【★3】アプロディーテ【★3】★3加速強化速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ
マーリン【★3】マーリン【★3】★3凍結(龍族)体力が65.6%以上なら範囲魔法攻撃で攻撃した龍族を1ターンの間凍結状態にする
アイシャ【★3】アイシャ【★3】★3追撃(巨人)体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:巨人にダメージ125.6%追加)
ベルゼビュート【★3】ベルゼビュート【★3】★3魔物キラー体力が80%以上ならダメージ55.6%追加(追加機能:魔物にダメージ105.6%追加)
レラジェ【★3】レラジェ【★3】★3水属性封印敵を1ターンの間、スキル封印する(確率:20%)(追加効果:水属性には追加確率80%アップ)
チェルエル【★3】チェルエル【★3】★3反撃(悪魔)体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:悪魔の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃)
ブリトラ(水着)【★3】ブリトラ(水着)【★3】★3逆襲敵を110.1%の攻撃力で反撃(確率:40.6%)
シア(水着)【★3】シア(水着)【★3】★3追撃(人間)体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:人間にダメージ125.6%追加)

★2

画像ページ名レアパッシブスキル1パッシブスキル1詳細
スライム【★2】スライム【★2】★2耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ローズスライム【★2】ローズスライム【★2】★2諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
レモンスライム【★2】レモンスライム【★2】★2戦意喪失(遠距離攻撃)体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン
パプルスライム【★2】パプルスライム【★2】★2諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
リーフスライム【★2】リーフスライム【★2】★2攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
ピーチスライム【★2】ピーチスライム【★2】★2攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
ダークスライム【★2】ダークスライム【★2】★2諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ゴブリン【★2】ゴブリン【★2】★2諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
ホブゴブリン【★2】ホブゴブリン【★2】★2諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
コボルド【★2】コボルド【★2】★2諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ブルーキャップ【★2】ブルーキャップ【★2】★2諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
ブルーゴブリン【★2】ブルーゴブリン【★2】★2諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
コボルドブルー【★2】コボルドブルー【★2】★2諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
レッドキャップ【★2】レッドキャップ【★2】★2諸刃の怪剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
レッドゴブリン【★2】レッドゴブリン【★2】★2諸刃の怪剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
コボルドレッド【★2】コボルドレッド【★2】★2諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
オーク【★2】オーク【★2】★2奮起の剣(魔物)体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加
オーク弓兵【★2】オーク弓兵【★2】★2奮起の剣(魔物)体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加
トロル【★2】トロル【★2】★2奮起の鎧(魔物)体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減)
エヴォルン【★2】エヴォルン【★2】★2メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
ストレン【★2】ストレン【★2】★2メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
エクスン【★2】エクスン【★2】★2メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
マネポン【★2】マネポン【★2】★2メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
ピクシー【★2】ピクシー【★2】★2回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
トレント【★2】トレント【★2】★2氷のマント矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加
シルフ【★2】シルフ【★2】★2回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ガーゴイル【★2】ガーゴイル【★2】★2破壊神施設に対するダメージを100%追加
ファーマー【★2】ファーマー【★2】★2魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
ハーフリング【★2】ハーフリング【★2】★2追撃(精霊)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加)
ウンディーネ【★2】ウンディーネ【★2】★2魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
サラマンダー【★2】サラマンダー【★2】★2火炎耐性火炎地域の被害を30%軽減
ノーム【★2】ノーム【★2】★2氷のマント矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加
ニンフ【★2】ニンフ【★2】★2耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ボーンナイト【★2】ボーンナイト【★2】★2諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スケルトン【★2】スケルトン【★2】★2諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
ゾンビ【★2】ゾンビ【★2】★2諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
スカルガード【★2】スカルガード【★2】★2諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
マミー【★2】マミー【★2】★2復活(近接攻撃)近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%)
グール【★2】グール【★2】★2回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
スプライト【★2】スプライト【★2】★2回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
アイアングール【★2】アイアングール【★2】★2諸刃の盾(亜人)亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加
アイアンゾンビ【★2】アイアンゾンビ【★2】★2諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
サンドスライム【★2】サンドスライム【★2】★2砂耐性(近接攻撃)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ミイラ【★2】ミイラ【★2】★2蘇生(砂漠)砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
サンドゴーレム【★2】サンドゴーレム【★2】★2砂耐性(近接攻撃)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
チェリーニンフ【★2】チェリーニンフ【★2】★2耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
神殿ユニコーン【回復型】【★2】神殿ユニコーン【回復型】【★2】★2攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
神殿ユニコーン【魔法型】【★2】神殿ユニコーン【魔法型】【★2】★2吸収(ソルジャー)敵を攻撃するとダメージx10%の分だけ自分の体力が回復する(追加機能:攻撃対象がソルジャーの場合は回復量15%追加)
神殿ユニコーン【攻撃型】【★2】神殿ユニコーン【攻撃型】【★2】★2吸収敵を攻撃するとダメージx20%の分だけ自分の体力が回復する
神殿ユニコーン【防御型】【★2】神殿ユニコーン【防御型】【★2】★2魔法のオーラ体力が20%以下なら範囲魔法攻撃に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける

★1

画像ページ名レアパッシブスキル1パッシブスキル1詳細
テストテスト★1
スライム【★1】スライム【★1】★1耐性(湖)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ローズスライム【★1】ローズスライム【★1】★1諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
レモンスライム【★1】レモンスライム【★1】★1戦意喪失(遠距離攻撃)体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン
パプルスライム【★1】パプルスライム【★1】★1諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
リーフスライム【★1】リーフスライム【★1】★1攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
ピーチスライム【★1】ピーチスライム【★1】★1攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
ダークスライム【★1】ダークスライム【★1】★1諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
ゴブリン【★1】ゴブリン【★1】★1諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
ホブゴブリン【★1】ホブゴブリン【★1】★1諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
コボルド【★1】コボルド【★1】★1諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
ブルーキャップ【★1】ブルーキャップ【★1】★1諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
ブルーゴブリン【★1】ブルーゴブリン【★1】★1諸刃の霊剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン
コボルドブルー【★1】コボルドブルー【★1】★1諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
レッドキャップ【★1】レッドキャップ【★1】★1諸刃の怪剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
レッドゴブリン【★1】レッドゴブリン【★1】★1諸刃の怪剣亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
コボルドレッド【★1】コボルドレッド【★1】★1諸刃の盾(亡者)亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加
オーク【★1】オーク【★1】★1奮起の剣(魔物)体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加
オーク弓兵【★1】オーク弓兵【★1】★1奮起の剣(魔物)体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加
トロル【★1】トロル【★1】★1奮起の鎧(魔物)体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減)
エヴォルン【★1】エヴォルン【★1】★1メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
ドペリ【★1】ドペリ【★1】★1メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
ストレン【★1】ストレン【★1】★1メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
エクスン【★1】エクスン【★1】★1メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
マネポン【★1】マネポン【★1】★1メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける
ピクシー【★1】ピクシー【★1】★1回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
トレント【★1】トレント【★1】★1氷のマント矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加
シルフ【★1】シルフ【★1】★1回避(氷結)体力が65%以上なら氷結状態にならない
ガーゴイル【★1】ガーゴイル【★1】★1破壊神施設に対するダメージを100%追加
ファーマー【★1】ファーマー【★1】★1魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
ハーフリング【★1】ハーフリング【★1】★1追撃(精霊)体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加)
ウンディーネ【★1】ウンディーネ【★1】★1魔物キラー体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加)
サラマンダー【★1】サラマンダー【★1】★1火炎耐性火炎地域の被害を30%軽減
ノーム【★1】ノーム【★1】★1氷のマント矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加
ニンフ【★1】ニンフ【★1】★1耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
ボーンナイト【★1】ボーンナイト【★1】★1諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
スケルトン【★1】スケルトン【★1】★1諸刃の刃精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン
ゾンビ【★1】ゾンビ【★1】★1諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
スカルガード【★1】スカルガード【★1】★1諸刃の盾(精霊)精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加
マミー【★1】マミー【★1】★1復活(近接攻撃)近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%)
グール【★1】グール【★1】★1回避(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%)
スプライト【★1】スプライト【★1】★1回避(毒)体力が65%以上なら毒にかからない
デザートニンフ【★1】デザートニンフ【★1】★1砂漠の恩恵体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加)
アイアングール【★1】アイアングール【★1】★1諸刃の盾(亜人)亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加
アイアンゾンビ【★1】アイアンゾンビ【★1】★1諸刃の鎧近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加
サンドスライム【★1】サンドスライム【★1】★1砂耐性(近接攻撃)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
ミイラ【★1】ミイラ【★1】★1蘇生(砂漠)砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%)
サンドゴーレム【★1】サンドゴーレム【★1】★1砂耐性(近接攻撃)体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減)
チェリーニンフ【★1】チェリーニンフ【★1】★1耐性(遠距離攻撃)矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減
神殿ユニコーン【回復型】【★1】神殿ユニコーン【回復型】【★1】★1攻撃の援助体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ
神殿ユニコーン【魔法型】【★1】神殿ユニコーン【魔法型】【★1】★1吸収(ソルジャー)敵を攻撃するとダメージx10%の分だけ自分の体力が回復する(追加機能:攻撃対象がソルジャーの場合は回復量15%追加)
神殿ユニコーン【攻撃型】【★1】神殿ユニコーン【攻撃型】【★1】★1吸収敵を攻撃するとダメージx20%の分だけ自分の体力が回復する
神殿ユニコーン【防御型】【★1】神殿ユニコーン【防御型】【★1】★1魔法のオーラ体力が20%以下なら範囲魔法攻撃に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける
スーパードペリ【★1】スーパードペリ【★1】★1メテオガードメテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける(強化不可)
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