【フィンクロ】パッシブスキル1一覧
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★6
画像 | ページ名 | レア | パッシブスキル1 | パッシブスキル1詳細 |
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![]() | アーサー【★6】 | ★6 | 耐性(ソルジャー) | ソルジャーから受けたダメージの15%を軽減 |
![]() | ガウェイン【★6】 | ★6 | フクロウの矢 | 体力が80%以上ならダメージ15%を追加(追加機能:キャスターにダメージ100%を追加) |
![]() | ウルズ【★6】 | ★6 | 防御の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の防御力が2ターンの間26%アップ |
![]() | ゼウス【★6】 | ★6 | 再生の風(ソルジャー) | ソルジャーからの攻撃を無効化し、1ターンの間、体力+1000の祝福を受ける(確率:18%) |
![]() | シャルロッテ【★6】 | ★6 | 天の祝福 | ターン開始時に体力が1700回復(確率:46%) |
![]() | ルーファス【★6】 | ★6 | 闇の呪い | 敵の攻撃力が2ターンの間、 -13%ダウン(確率: 64%) |
![]() | ヴィヴィアン【★6】 | ★6 | 湖畔の祝福 | 湖で死亡しても19%の体力で復活(確率:50%) |
![]() | エレボス【★6】 | ★6 | トラップカード | 遠距離攻撃時に敵に2ターン後にダメージを与えるトラップカードを設置する。(敵の攻撃力の200%ダメージ)※重複不可、ヒーラーの治癒で回復できる |
![]() | レア【★6】 | ★6 | 復活の妖精 | 復活すると3ターンの間、攻撃力+60%の祝福を受ける |
![]() | スライムキング【★6】 | ★6 | 神族キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:神族にダメージ50%追加) |
![]() | カリギュラ【★6】 | ★6 | 連続切り | 体力が30%以下なら、ダメージ30%追加 |
![]() | ミコト【★6】 | ★6 | 体術:報復 | 敵を70%の攻撃力で(確率: 5%)反撃(追加機能:巨人の場合は195%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | アスモデウス【★6】 | ★6 | 免疫 | 体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない |
![]() | メリー【★6】 | ★6 | タワー攻略 | 無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ |
![]() | シア【★6】 | ★6 | 亜人キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能: 亜人にダメージ50%追加) |
![]() | ベルダンディー【★6】 | ★6 | 奮起の銀剣 | 体力が90%以上ならダメージ25%を追加 |
![]() | ランスロット【★6】 | ★6 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ペネロペ【★6】 | ★6 | 女神のお守り | 全ての呪いにかからない(確率:25%) |
![]() | アキレウス【★6】 | ★6 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ロラン【★6】 | ★6 | 奮起の銀剣 | 体力が90%以上ならダメージ25%を追加 |
![]() | ノルネン【★6】 | ★6 | 女神のお守り | 全ての呪いにかからない(確率:25%) |
![]() | ジークフリート【★6】 | ★6 | 龍族キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加) |
![]() | ファウスト【★6】 | ★6 | 復活(亡者) | 亡者から攻撃を受けて死亡すると5%の体力で復活(確率:29%) |
![]() | アルティナ【★6】 | ★6 | 奮起の剣(神族) | 体力が80%以上なら神族にダメージ45%を追加 |
![]() | ミネルバ【★6】 | ★6 | 悪魔キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加) |
![]() | フレイヤ【★6】 | ★6 | 足枷 | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | コロニス【★6】 | ★6 | 回避(巨人) | 体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が巨人の場合はスキル発生確率10%追加) |
![]() | ハーゲン【★6】 | ★6 | 免疫 | 体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない |
![]() | グンター【★6】 | ★6 | 防御の加護(森) | 森でターン開始時に防御力が60%アップ |
![]() | ベオウルフ【★6】 | ★6 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ロビンフッド【★6】 | ★6 | 毒薬 | 体力が40%以上なら遠距離攻撃で攻撃した魔物の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン |
![]() | エリス【★6】 | ★6 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ベルフェゴール【★6】 | ★6 | 魔弾 | オブジェクトを貫通する魔弾を放つ |
![]() | ミズチ【★6】 | ★6 | 千年龍の爪 | 無限の塔でターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%) |
![]() | ケイロン【★6】 | ★6 | 団結の絆 | ギルドダンジョンでターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%) |
![]() | バルドル【★6】 | ★6 | 蘇生(湖) | 湖で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | リル【★6】 | ★6 | 再生の風(巨人) | 巨人の攻撃を受けると2ターンの間、体力+700の祝福を受ける |
![]() | カーミラ【★6】 | ★6 | 魂の略奪 | 敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加 |
![]() | ジル【★6】 | ★6 | 魂の略奪 | 敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加 |
![]() | 卑弥呼【★6】 | ★6 | 奮起のガーディアンキラー | 体力が90%以上ならガーディアンにダメージ15%追加 |
![]() | 彦星【★6】 | ★6 | 愛の鎧 | ターン開始時に生存している「織姫」がパーティーにいる場合、60%防御力UPの祝福を受ける |
![]() | 織姫【★6】 | ★6 | 愛の力 | ターン開始時に生存している「彦星」がパーティーにいる場合、50%攻撃力UPの祝福を受ける |
![]() | ヴァルキリー【★6】 | ★6 | 逆境の一撃(龍族) | 体力が10%以下なら龍族に対するクリティカル確率+30%がアップ |
![]() | ティア【★6】 | ★6 | 万全耐性(ソルジャー) | 体力が100%ならソルジャーから受けたダメージ50%軽減 |
![]() | 伊達政宗【★6】 | ★6 | 精神破壊(人間) | 遠距離攻撃で攻撃した敵の防御力が1ターンの間-15%ダウン(追加機能:人間の防御力を--50%追加ダウン) |
![]() | アモン【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(亜人) | 亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加 |
![]() | ジュネ【★6】 | ★6 | 龍族キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加) |
![]() | 水着ベル【★6】 | ★6 | 奮起の銀剣 | 体力が90%以上ならダメージ25%を追加 |
![]() | 夏祭りロラン【★6】 | ★6 | 戦意喪失(遠距離攻撃) | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | リリィ【★6】 | ★6 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | アリス【★6】 | ★6 | タワー攻略 | 無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ |
![]() | ナイチンゲール【★6】 | ★6 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | キュクロプス【★6】 | ★6 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | ヘカトン【★6】 | ★6 | 奮起の抵抗力 | 体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減 |
![]() | ルシファー【★6】 | ★6 | 逆境の鉄剣 | 体力が24%以下ならダメージ15%を追加 |
![]() | リリス【★6】 | ★6 | 女神のお守り | 全ての呪いにかからない(確率:25%) |
![]() | リーリー【★6】 | ★6 | 砂漠の妙技 | 体力が20%以下なら敵に対するクリティカル確率+10%アップ(追加機能:砂漠でクリティカル確率40%追加) |
![]() | パーシパエ【★6】 | ★6 | 湖の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:湖でダメージ80%追加) |
![]() | エンオー【★6】 | ★6 | 火炎の守護 | 火炎地域に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける |
![]() | アークデーモン【★6】 | ★6 | 亡者キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:亡者にダメージ50%追加) |
![]() | ブラゴ【★6】 | ★6 | 諸刃の悪刀 | 龍族にダメージ45%を追加。代わりに、悪魔に対しては-30%ダウン |
![]() | スライム【★6】 | ★6 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ローズスライム【★6】 | ★6 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | レモンスライム【★6】 | ★6 | 戦意喪失(遠距離攻撃) | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | パプルスライム【★6】 | ★6 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | リーフスライム【★6】 | ★6 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | ピーチスライム【★6】 | ★6 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | ダークスライム【★6】 | ★6 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ゴブリン【★6】 | ★6 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | ホブゴブリン【★6】 | ★6 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルド【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ブルーキャップ【★6】 | ★6 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | ブルーゴブリン【★6】 | ★6 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルドブルー【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | レッドキャップ【★6】 | ★6 | 諸刃の怪剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | レッドゴブリン【★6】 | ★6 | 諸刃の怪剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルドレッド【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ミノタウロス【★6】 | ★6 | 追撃(魔物) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | イビルアイ【★6】 | ★6 | 諸刃の太刀 | 人間にダメージ45%を追加。代わりに、亜人に対しては-30%ダウン |
![]() | オーク【★6】 | ★6 | 奮起の剣(魔物) | 体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加 |
![]() | オーク弓兵【★6】 | ★6 | 奮起の剣(魔物) | 体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加 |
![]() | トロル【★6】 | ★6 | 奮起の鎧(魔物) | 体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減) |
![]() | トロルキング【★6】 | ★6 | 奮起の抵抗力 | 体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減 |
![]() | ブルーオーク【★6】 | ★6 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | オーク弓兵長【★6】 | ★6 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | ブルートロル【★6】 | ★6 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | オークキング【★6】 | ★6 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | ストレン【★6】 | ★6 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | クルセイダー【★6】 | ★6 | 回避(魔物) | 体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合はスキル発生確率10%追加) |
![]() | 天使【★6】 | ★6 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | バリスタ―【★6】 | ★6 | 悪魔キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加) |
![]() | ピクシー【★6】 | ★6 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | ドワーフ【★6】 | ★6 | 耐性(巨人) | 巨人から受けるダメージの30%を軽減 |
![]() | トレント【★6】 | ★6 | 氷のマント | 矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加 |
![]() | ジャイアント【★6】 | ★6 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | シルフ【★6】 | ★6 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ガーゴイル【★6】 | ★6 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | インプ【★6】 | ★6 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ファーマー【★6】 | ★6 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | ハーフリング【★6】 | ★6 | 追撃(精霊) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加) |
![]() | スラマー【★6】 | ★6 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | ウンディーネ【★6】 | ★6 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | サラマンダー【★6】 | ★6 | 火炎耐性 | 火炎地域の被害を30%軽減 |
![]() | ノーム【★6】 | ★6 | 氷のマント | 矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加 |
![]() | ニンフ【★6】 | ★6 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | サーペント【★6】 | ★6 | 火炎無効化 | 火炎地域被害を受けない(確率:50%) |
![]() | ロックゴーレム【★6】 | ★6 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | オーガ【★6】 | ★6 | 援護 | 自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃 |
![]() | アイアンガード【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ファントム【★6】 | ★6 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | メタルガード【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | サイクロプス【★6】 | ★6 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | レイス【★6】 | ★6 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ボーンナイト【★6】 | ★6 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スケルトン【★6】 | ★6 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | ゾンビ【★6】 | ★6 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | スカルガード【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | マミー【★6】 | ★6 | 復活(近接攻撃) | 近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%) |
![]() | グール【★6】 | ★6 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | スカルローブ【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | スペクター【★6】 | ★6 | 追撃(精霊) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加) |
![]() | キングゾンビ【★6】 | ★6 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ゴーストナイト【★6】 | ★6 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | エレイン【★6】 | ★6 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | フレイムインプ【★6】 | ★6 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ボルトインプ【★6】 | ★6 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | グリーンゴイル【★6】 | ★6 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ミスリルキング【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ボーンブルー【★6】 | ★6 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | リッチ【★6】 | ★6 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | スプライト【★6】 | ★6 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | アイスストーン【★6】 | ★6 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | キュアゴーレム【★6】 | ★6 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | メイジゴーレム【★6】 | ★6 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | サンドオーガ【★6】 | ★6 | 援護 | 自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃 |
![]() | デザートニンフ【★6】 | ★6 | 砂漠の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加) |
![]() | ブラッドゴイル【★6】 | ★6 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | デザートゴイル【★6】 | ★6 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | キュアピクシー【★6】 | ★6 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | ファフニール【★6】 | ★6 | 山の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ10%を追加(追加機能:山でダメージ30%を追加) |
![]() | ボーンレッド【★6】 | ★6 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スカルレッド【★6】 | ★6 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スカルナイト【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | スカルブルー【★6】 | ★6 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | ボーンガード【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | スカルキング【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | ダークローブ【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | ブラッドマミー【★6】 | ★6 | 復活(近接攻撃) | 近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%) |
![]() | レッドミイラ【★6】 | ★6 | 蘇生(砂漠) | 砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | アイスオルム【★6】 | ★6 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ドレイク【★6】 | ★6 | 火炎無効化 | 火炎地域被害を受けない(確率:50%) |
![]() | ボルトナーガ【★6】 | ★6 | 耐性(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減 |
![]() | 天使長【★6】 | ★6 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | 堕天使【★6】 | ★6 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | 守護天使【★6】 | ★6 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | キングコブラ【★6】 | ★6 | 耐性(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減 |
![]() | デスオーガ【★6】 | ★6 | 援護 | 自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃 |
![]() | アイアングール【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(亜人) | 亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加 |
![]() | アイアンゾンビ【★6】 | ★6 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | キングオーガ【★6】 | ★6 | 奮起の鎧(魔物) | 体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減) |
![]() | アークインプ【★6】 | ★6 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | サンドスライム【★6】 | ★6 | 砂耐性(近接攻撃) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | アークピクシー【★6】 | ★6 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | ミイラ【★6】 | ★6 | 蘇生(砂漠) | 砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | グリーンマミー【★6】 | ★6 | 蘇生(森) | 森で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | ダークガード【★6】 | ★6 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | サンドゴーレム【★6】 | ★6 | 砂耐性(近接攻撃) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ゴールドシルフ【★6】 | ★6 | ライトニングガード | ライトニング系スキルに対して2ターンの間、攻撃力+40%の祝福を受ける |
![]() | チェリーシルフ【★6】 | ★6 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | スノーシルフ【★6】 | ★6 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ローズニンフ【★6】 | ★6 | 砂漠の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加) |
![]() | チェリーニンフ【★6】 | ★6 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ヒトツメ【★6】 | ★6 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | 白狼【★6】 | ★6 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | 黒狼【★6】 | ★6 | 妙技(人間) | 人間に対するクリティカル確率+30%がアップ |
![]() | スパーダ【★6】 | ★6 | 毒牙 | 体力が50%以上なら近接攻撃で攻撃した敵の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン |
![]() | 神殿ユニコーン【回復型】【★6】 | ★6 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | 神殿ユニコーン【魔法型】【★6】 | ★6 | 吸収(ソルジャー) | 敵を攻撃するとダメージx10%の分だけ自分の体力が回復する(追加機能:攻撃対象がソルジャーの場合は回復量15%追加) |
![]() | 神殿ユニコーン【攻撃型】【★6】 | ★6 | 吸収 | 敵を攻撃するとダメージx20%の分だけ自分の体力が回復する |
![]() | 神殿ユニコーン【防御型】【★6】 | ★6 | 魔法のオーラ | 体力が20%以下なら範囲魔法攻撃に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける |
![]() | オリオン【★6】 | ★6 | 必殺 | 体力が60.3%以上なら敵に対するクリティカル確率+90.7%がアップ |
![]() | メリアス【★6】 | ★6 | 追撃 | 体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:神族にダメージ125.6追加) |
![]() | ガブリエル【★6】 | ★6 | 足枷 | 体力が50.3%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-69%ダウン |
![]() | ロロ【★6】 | ★6 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を80.4%軽減 |
![]() | アポロン【★6】 | ★6 | 山の支配者 | HPが50%以上ならダメージ50.6%追加(追加機能:ステージが山の場合ダメージ130.6%追加) |
![]() | バルカン【★6】 | ★6 | スパイクリカバリー | トゲに対して1ターンの間、HP+20000のバリアのバフを受ける。 |
![]() | ランタン【★6】 | ★6 | 回避(トゲ) | トゲの障害物のダメージを受けない(確率:80.6) |
![]() | アリア【★6】 | ★6 | 速力の加護 | ターン開始時に速力が40.2%アップ(確率:48.8%) |
![]() | ルナ・ザ・バニー【★6】 | ★6 | 連続攻撃 | 敵を攻撃する時、移動しながら敵と衝突した回数×12%ダメージ追加 |
![]() | ブリトラ【★6】 | ★6 | マインドコネクト | 無限の塔でターン開始時に体力が9300回復する(確率:65.1%) |
![]() | キトラ【★6】 | ★6 | 破壊神 | 施設に対するダメージを300.7%追加 |
![]() | 飛鳥【★6】 | ★6 | 逆境の鉄剣 | 体力が60%以下ならダメージ60%を追加 |
![]() | アヌビス【★6】 | ★6 | 回復オーラ | 自分に衝突した味方はHPを30%回復します。 |
![]() | アツオ【★6】 | ★6 | 逆境の激昂 | 体力が30.3%以下の場合、衝突した味方の攻撃力が2ターンの間、50.2%アップ |
![]() | エキドナ【★6】 | ★6 | 吸収 | 敵を攻撃するとダメージの65%分自分の体力を回復する |
![]() | 被験体コードG【★6】 | ★6 | 破壊神 | 施設に対するダメージを300.7%追加 |
![]() | リムノリア【★6】 | ★6 | 加速強化 | 速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ |
![]() | ブリュンヒルデ【★6】 | ★6 | 反撃(龍族) | 体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:龍族の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | アプロディーテ【★6】 | ★6 | 加速強化 | 速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ |
![]() | マーリン【★6】 | ★6 | 凍結(龍族) | 体力が65.6%以上なら範囲魔法攻撃で攻撃した龍族を1ターンの間凍結状態にする |
![]() | アイシャ【★6】 | ★6 | 追撃(巨人) | 体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:巨人にダメージ125.6%追加) |
![]() | ベルゼビュート【★6】 | ★6 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ55.6%追加(追加機能:魔物にダメージ105.6%追加) |
![]() | レラジェ【★6】 | ★6 | 水属性封印 | 敵を1ターンの間、スキル封印する(確率:20%)(追加効果:水属性には追加確率80%アップ) |
![]() | チェルエル【★6】 | ★6 | 反撃(悪魔) | 体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:悪魔の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | ブリトラ(水着)【★6】 | ★6 | 逆襲 | 敵を110.1%の攻撃力で反撃(確率:40.6%) |
![]() | シア(水着)【★6】 | ★6 | 追撃(人間) | 体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:人間にダメージ125.6%追加) |
★5
画像 | ページ名 | レア | パッシブスキル1 | パッシブスキル1詳細 |
---|---|---|---|---|
![]() | アーサー【★5】 | ★5 | 耐性(ソルジャー) | ソルジャーから受けたダメージの15%を軽減 |
![]() | ガウェイン【★5】 | ★5 | フクロウの矢 | 体力が80%以上ならダメージ15%を追加(追加機能:キャスターにダメージ100%を追加) |
![]() | ウルズ【★5】 | ★5 | 防御の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の防御力が2ターンの間26%アップ |
![]() | ゼウス【★5】 | ★5 | 再生の風(ソルジャー) | ソルジャーからの攻撃を無効化し、1ターンの間、体力+1000の祝福を受ける(確率:18%) |
![]() | シャルロッテ【★5】 | ★5 | 天の祝福 | ターン開始時に体力が1700回復(確率:46%) |
![]() | ルーファス【★5】 | ★5 | 闇の呪い | 敵の攻撃力が2ターンの間、 -13%ダウン(確率: 64%) |
![]() | ヴィヴィアン【★5】 | ★5 | 湖畔の祝福 | 湖で死亡しても19%の体力で復活(確率:50%) |
![]() | エレボス【★5】 | ★5 | トラップカード | 遠距離攻撃時に敵に2ターン後にダメージを与えるトラップカードを設置する。(敵の攻撃力の200%ダメージ)※重複不可、ヒーラーの治癒で回復できる |
![]() | レア【★5】 | ★5 | 復活の妖精 | 復活すると3ターンの間、攻撃力+60%の祝福を受ける |
![]() | スライムキング【★5】 | ★5 | 神族キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:神族にダメージ50%追加) |
![]() | カリギュラ【★5】 | ★5 | 連続切り | 体力が30%以下なら、ダメージ30%追加 |
![]() | ミコト【★5】 | ★5 | 体術:報復 | 敵を70%の攻撃力で(確率: 5%)反撃(追加機能:巨人の場合は195%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | アスモデウス【★5】 | ★5 | 免疫 | 体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない |
![]() | メリー【★5】 | ★5 | タワー攻略 | 無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ |
![]() | シア【★5】 | ★5 | 亜人キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能: 亜人にダメージ50%追加) |
![]() | ベルダンディー【★5】 | ★5 | 奮起の銀剣 | 体力が90%以上ならダメージ25%を追加 |
![]() | ランスロット【★5】 | ★5 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ペネロペ【★5】 | ★5 | 女神のお守り | 全ての呪いにかからない(確率:25%) |
![]() | アキレウス【★5】 | ★5 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ロラン【★5】 | ★5 | 奮起の銀剣 | 体力が90%以上ならダメージ25%を追加 |
![]() | ノルネン【★5】 | ★5 | 女神のお守り | 全ての呪いにかからない(確率:25%) |
![]() | ジークフリート【★5】 | ★5 | 龍族キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加) |
![]() | ファウスト【★5】 | ★5 | 復活(亡者) | 亡者から攻撃を受けて死亡すると5%の体力で復活(確率:29%) |
![]() | アルティナ【★5】 | ★5 | 奮起の剣(神族) | 体力が80%以上なら神族にダメージ45%を追加 |
![]() | ミネルバ【★5】 | ★5 | 悪魔キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加) |
![]() | フレイヤ【★5】 | ★5 | 足枷 | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | コロニス【★5】 | ★5 | 回避(巨人) | 体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が巨人の場合はスキル発生確率10%追加) |
![]() | ハーゲン【★5】 | ★5 | 免疫 | 体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない |
![]() | グンター【★5】 | ★5 | 防御の加護(森) | 森でターン開始時に防御力が60%アップ |
![]() | ベオウルフ【★5】 | ★5 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ロビンフッド【★5】 | ★5 | 毒薬 | 体力が40%以上なら遠距離攻撃で攻撃した魔物の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン |
![]() | エリス【★5】 | ★5 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ベルフェゴール【★5】 | ★5 | 魔弾 | オブジェクトを貫通する魔弾を放つ |
![]() | ミズチ【★5】 | ★5 | 千年龍の爪 | 無限の塔でターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%) |
![]() | ケイロン【★5】 | ★5 | 団結の絆 | ギルドダンジョンでターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%) |
![]() | バルドル【★5】 | ★5 | 蘇生(湖) | 湖で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | リル【★5】 | ★5 | 再生の風(巨人) | 巨人の攻撃を受けると2ターンの間、体力+700の祝福を受ける |
![]() | カーミラ【★5】 | ★5 | 魂の略奪 | 敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加 |
![]() | ジル【★5】 | ★5 | 魂の略奪 | 敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加 |
![]() | 卑弥呼【★5】 | ★5 | 奮起のガーディアンキラー | 体力が90%以上ならガーディアンにダメージ15%追加 |
![]() | 彦星【★5】 | ★5 | 愛の鎧 | ターン開始時に生存している「織姫」がパーティーにいる場合、60%防御力UPの祝福を受ける |
![]() | 織姫【★5】 | ★5 | 愛の力 | ターン開始時に生存している「彦星」がパーティーにいる場合、50%攻撃力UPの祝福を受ける |
![]() | ヴァルキリー【★5】 | ★5 | 逆境の一撃(龍族) | 体力が10%以下なら龍族に対するクリティカル確率+30%がアップ |
![]() | ティア【★5】 | ★5 | 万全耐性(ソルジャー) | 体力が100%ならソルジャーから受けたダメージ50%軽減 |
![]() | 伊達政宗【★5】 | ★5 | 精神破壊(人間) | 遠距離攻撃で攻撃した敵の防御力が1ターンの間-15%ダウン(追加機能:人間の防御力を--50%追加ダウン) |
![]() | アモン【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(亜人) | 亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加 |
![]() | ジュネ【★5】 | ★5 | 龍族キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加) |
![]() | 水着ベル【★5】 | ★5 | 奮起の銀剣 | 体力が90%以上ならダメージ25%を追加 |
![]() | 夏祭りロラン【★5】 | ★5 | 戦意喪失(遠距離攻撃) | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | リリィ【★5】 | ★5 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | アリス【★5】 | ★5 | タワー攻略 | 無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ |
![]() | ナイチンゲール【★5】 | ★5 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | キュクロプス【★5】 | ★5 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | ヘカトン【★5】 | ★5 | 奮起の抵抗力 | 体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減 |
![]() | ルシファー【★5】 | ★5 | 逆境の鉄剣 | 体力が24%以下ならダメージ15%を追加 |
![]() | リリス【★5】 | ★5 | 女神のお守り | 全ての呪いにかからない(確率:25%) |
![]() | リーリー【★5】 | ★5 | 砂漠の妙技 | 体力が20%以下なら敵に対するクリティカル確率+10%アップ(追加機能:砂漠でクリティカル確率40%追加) |
![]() | パーシパエ【★5】 | ★5 | 湖の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:湖でダメージ80%追加) |
![]() | エンオー【★5】 | ★5 | 火炎の守護 | 火炎地域に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける |
![]() | アークデーモン【★5】 | ★5 | 亡者キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:亡者にダメージ50%追加) |
![]() | ブラゴ【★5】 | ★5 | 諸刃の悪刀 | 龍族にダメージ45%を追加。代わりに、悪魔に対しては-30%ダウン |
![]() | スライム【★5】 | ★5 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ローズスライム【★5】 | ★5 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | レモンスライム【★5】 | ★5 | 戦意喪失(遠距離攻撃) | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | パプルスライム【★5】 | ★5 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | リーフスライム【★5】 | ★5 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | ピーチスライム【★5】 | ★5 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | ダークスライム【★5】 | ★5 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ゴブリン【★5】 | ★5 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | ホブゴブリン【★5】 | ★5 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルド【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ブルーキャップ【★5】 | ★5 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | ブルーゴブリン【★5】 | ★5 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルドブルー【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | レッドキャップ【★5】 | ★5 | 諸刃の怪剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | レッドゴブリン【★5】 | ★5 | 諸刃の怪剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルドレッド【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ミノタウロス【★5】 | ★5 | 追撃(魔物) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | イビルアイ【★5】 | ★5 | 諸刃の太刀 | 人間にダメージ45%を追加。代わりに、亜人に対しては-30%ダウン |
![]() | オーク【★5】 | ★5 | 奮起の剣(魔物) | 体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加 |
![]() | オーク弓兵【★5】 | ★5 | 奮起の剣(魔物) | 体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加 |
![]() | トロル【★5】 | ★5 | 奮起の鎧(魔物) | 体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減) |
![]() | トロルキング【★5】 | ★5 | 奮起の抵抗力 | 体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減 |
![]() | ブルーオーク【★5】 | ★5 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | オーク弓兵長【★5】 | ★5 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | ブルートロル【★5】 | ★5 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | オークキング【★5】 | ★5 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | エヴォルン【★5】 | ★5 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | ストレン【★5】 | ★5 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | エクスン【★5】 | ★5 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | マネポン【★5】 | ★5 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | ソルルン【★5】 | ★5 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | シュルルン【★5】 | ★5 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | ガデルン【★5】 | ★5 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | ウィズルン【★5】 | ★5 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | キャスルン【★5】 | ★5 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | ヒラルン【★5】 | ★5 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | クルセイダー【★5】 | ★5 | 回避(魔物) | 体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合はスキル発生確率10%追加) |
![]() | 天使【★5】 | ★5 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | バリスタ―【★5】 | ★5 | 悪魔キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加) |
![]() | ピクシー【★5】 | ★5 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | ドワーフ【★5】 | ★5 | 耐性(巨人) | 巨人から受けるダメージの30%を軽減 |
![]() | トレント【★5】 | ★5 | 氷のマント | 矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加 |
![]() | ジャイアント【★5】 | ★5 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | シルフ【★5】 | ★5 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ガーゴイル【★5】 | ★5 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | インプ【★5】 | ★5 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ファーマー【★5】 | ★5 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | ハーフリング【★5】 | ★5 | 追撃(精霊) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加) |
![]() | スラマー【★5】 | ★5 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | ウンディーネ【★5】 | ★5 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | サラマンダー【★5】 | ★5 | 火炎耐性 | 火炎地域の被害を30%軽減 |
![]() | ノーム【★5】 | ★5 | 氷のマント | 矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加 |
![]() | ニンフ【★5】 | ★5 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | サーペント【★5】 | ★5 | 火炎無効化 | 火炎地域被害を受けない(確率:50%) |
![]() | ロックゴーレム【★5】 | ★5 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | オーガ【★5】 | ★5 | 援護 | 自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃 |
![]() | アイアンガード【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ファントム【★5】 | ★5 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | メタルガード【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | サイクロプス【★5】 | ★5 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | レイス【★5】 | ★5 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ボーンナイト【★5】 | ★5 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スケルトン【★5】 | ★5 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | ゾンビ【★5】 | ★5 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | スカルガード【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | マミー【★5】 | ★5 | 復活(近接攻撃) | 近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%) |
![]() | グール【★5】 | ★5 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | スカルローブ【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | スペクター【★5】 | ★5 | 追撃(精霊) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加) |
![]() | キングゾンビ【★5】 | ★5 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ゴーストナイト【★5】 | ★5 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | エレイン【★5】 | ★5 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | フレイムインプ【★5】 | ★5 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ボルトインプ【★5】 | ★5 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | グリーンゴイル【★5】 | ★5 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ミスリルキング【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ボーンブルー【★5】 | ★5 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | リッチ【★5】 | ★5 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | スプライト【★5】 | ★5 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | アイスストーン【★5】 | ★5 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | キュアゴーレム【★5】 | ★5 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | メイジゴーレム【★5】 | ★5 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | サンドオーガ【★5】 | ★5 | 援護 | 自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃 |
![]() | デザートニンフ【★5】 | ★5 | 砂漠の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加) |
![]() | ブラッドゴイル【★5】 | ★5 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | デザートゴイル【★5】 | ★5 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | キュアピクシー【★5】 | ★5 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | ファフニール【★5】 | ★5 | 山の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ10%を追加(追加機能:山でダメージ30%を追加) |
![]() | ボーンレッド【★5】 | ★5 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スカルレッド【★5】 | ★5 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スカルナイト【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | スカルブルー【★5】 | ★5 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | ボーンガード【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | スカルキング【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | ダークローブ【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | ブラッドマミー【★5】 | ★5 | 復活(近接攻撃) | 近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%) |
![]() | レッドミイラ【★5】 | ★5 | 蘇生(砂漠) | 砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | アイスオルム【★5】 | ★5 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ドレイク【★5】 | ★5 | 火炎無効化 | 火炎地域被害を受けない(確率:50%) |
![]() | ボルトナーガ【★5】 | ★5 | 耐性(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減 |
![]() | 天使長【★5】 | ★5 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | 堕天使【★5】 | ★5 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | 守護天使【★5】 | ★5 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | キングコブラ【★5】 | ★5 | 耐性(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減 |
![]() | デスオーガ【★5】 | ★5 | 援護 | 自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃 |
![]() | アイアングール【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(亜人) | 亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加 |
![]() | アイアンゾンビ【★5】 | ★5 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | キングオーガ【★5】 | ★5 | 奮起の鎧(魔物) | 体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減) |
![]() | アークインプ【★5】 | ★5 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | サンドスライム【★5】 | ★5 | 砂耐性(近接攻撃) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | アークピクシー【★5】 | ★5 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | ミイラ【★5】 | ★5 | 蘇生(砂漠) | 砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | グリーンマミー【★5】 | ★5 | 蘇生(森) | 森で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | ダークガード【★5】 | ★5 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | サンドゴーレム【★5】 | ★5 | 砂耐性(近接攻撃) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ゴールドシルフ【★5】 | ★5 | ライトニングガード | ライトニング系スキルに対して2ターンの間、攻撃力+40%の祝福を受ける |
![]() | チェリーシルフ【★5】 | ★5 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | スノーシルフ【★5】 | ★5 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ローズニンフ【★5】 | ★5 | 砂漠の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加) |
![]() | チェリーニンフ【★5】 | ★5 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ヒトツメ【★5】 | ★5 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | 白狼【★5】 | ★5 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | 黒狼【★5】 | ★5 | 妙技(人間) | 人間に対するクリティカル確率+30%がアップ |
![]() | スパーダ【★5】 | ★5 | 毒牙 | 体力が50%以上なら近接攻撃で攻撃した敵の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン |
![]() | 神殿ユニコーン【回復型】【★5】 | ★5 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | 神殿ユニコーン【魔法型】【★5】 | ★5 | 吸収(ソルジャー) | 敵を攻撃するとダメージx10%の分だけ自分の体力が回復する(追加機能:攻撃対象がソルジャーの場合は回復量15%追加) |
![]() | 神殿ユニコーン【攻撃型】【★5】 | ★5 | 吸収 | 敵を攻撃するとダメージx20%の分だけ自分の体力が回復する |
![]() | 神殿ユニコーン【防御型】【★5】 | ★5 | 魔法のオーラ | 体力が20%以下なら範囲魔法攻撃に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける |
![]() | オリオン【★5】 | ★5 | 必殺 | 体力が60.3以上なら敵に対するクリティカル確率+90.7%がアップ |
![]() | メリアス【★5】 | ★5 | 追撃 | 体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:神族にダメージ125.6追加) |
![]() | ガブリエル【★5】 | ★5 | 足枷 | 体力が50.3%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-69%ダウン |
![]() | ロロ【★5】 | ★5 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を80.4%軽減 |
![]() | アポロン【★5】 | ★5 | 山の支配者 | HPが50%以上ならダメージ50.6%追加(追加機能:ステージが山の場合ダメージ130.6%追加) |
![]() | バルカン【★5】 | ★5 | スパイクリカバリー | トゲに対して1ターンの間、HP+20000のバリアのバフを受ける。 |
![]() | ランタン【★5】 | ★5 | 回避(トゲ) | トゲの障害物のダメージを受けない(確率:80.6) |
![]() | アリア【★5】 | ★5 | 速力の加護 | ターン開始時に速力が40.2%アップ(確率:48.8%) |
![]() | ルナ・ザ・バニー【★5】 | ★5 | 連続攻撃 | 敵を攻撃する時、移動しながら敵と衝突した回数×12%ダメージ追加 |
![]() | ブリトラ【★5】 | ★5 | マインドコネクト | 無限の塔でターン開始時に体力が9300回復する(確率:65.1%) |
![]() | キトラ【★5】 | ★5 | 破壊神 | 施設に対するダメージを300.7%追加 |
![]() | 飛鳥【★5】 | ★5 | 逆境の鉄剣 | 体力が60%以下ならダメージ60%を追加 |
![]() | アヌビス【★5】 | ★5 | 回復オーラ | 自分に衝突した味方はHPを30%回復します。 |
![]() | アツオ【★5】 | ★5 | 逆境の激昂 | 体力が30.3%以下の場合、衝突した味方の攻撃力が2ターンの間、50.2%アップ |
![]() | エキドナ【★5】 | ★5 | 吸収 | 敵を攻撃するとダメージの65%分自分の体力を回復する |
![]() | 被験体コードG【★5】 | ★5 | 破壊神 | 施設に対するダメージを300.7%追加 |
![]() | リムノリア【★5】 | ★5 | 加速強化 | 速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ |
![]() | ブリュンヒルデ【★5】 | ★5 | 反撃(龍族) | 体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:龍族の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | アプロディーテ【★5】 | ★5 | 加速強化 | 速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ |
![]() | マーリン【★5】 | ★5 | 凍結(龍族) | 体力が65.6%以上なら範囲魔法攻撃で攻撃した龍族を1ターンの間凍結状態にする |
![]() | アイシャ【★5】 | ★5 | 追撃(巨人) | 体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:巨人にダメージ125.6%追加) |
![]() | ベルゼビュート【★5】 | ★5 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ55.6%追加(追加機能:魔物にダメージ105.6%追加) |
![]() | レラジェ【★5】 | ★5 | 水属性封印 | 敵を1ターンの間、スキル封印する(確率:20%)(追加効果:水属性には追加確率80%アップ) |
![]() | チェルエル【★5】 | ★5 | 反撃(悪魔) | 体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:悪魔の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | ブリトラ(水着)【★5】 | ★5 | 逆襲 | 敵を110.1%の攻撃力で反撃(確率:40.6%) |
![]() | シア(水着)【★5】 | ★5 | 追撃(人間) | 体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:人間にダメージ125.6%追加) |
★4
画像 | ページ名 | レア | パッシブスキル1 | パッシブスキル1詳細 |
---|---|---|---|---|
![]() | アーサー【★4】 | ★4 | 耐性(ソルジャー) | ソルジャーから受けたダメージの15%を軽減 |
![]() | ガウェイン【★4】 | ★4 | フクロウの矢 | 体力が80%以上ならダメージ15%を追加(追加機能:キャスターにダメージ100%を追加) |
![]() | ウルズ【★4】 | ★4 | 防御の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の防御力が2ターンの間26%アップ |
![]() | ゼウス【★4】 | ★4 | 再生の風(ソルジャー) | 体力が20%以下ならソルジャーの攻撃を受けると1ターンの間、体力+700の祝福を受ける |
![]() | シャルロッテ【★4】 | ★4 | 天の祝福 | ターン開始時に体力が1700回復(確率:46%) |
![]() | ルーファス【★4】 | ★4 | 闇の呪い | 敵の攻撃力が2ターンの間、 -13%ダウン(確率: 64%) |
![]() | ヴィヴィアン【★4】 | ★4 | 湖畔の祝福 | 湖で死亡しても19%の体力で復活(確率:50%) |
![]() | エレボス【★4】 | ★4 | トラップカード | 遠距離攻撃時に敵に2ターン後にダメージを与えるトラップカードを設置する。(敵の攻撃力の200%ダメージ)※重複不可、ヒーラーの治癒で回復できる |
![]() | レア【★4】 | ★4 | 復活の妖精 | 復活すると3ターンの間、攻撃力+60%の祝福を受ける |
![]() | スライムキング【★4】 | ★4 | 神族キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:神族にダメージ50%追加) |
![]() | カリギュラ【★4】 | ★4 | 連続切り | 体力が30%以下なら、ダメージ30%追加 |
![]() | ミコト【★4】 | ★4 | 体術:報復 | 敵を70%の攻撃力で(確率: 5%)反撃(追加機能:巨人の場合は195%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | アスモデウス【★4】 | ★4 | 免疫 | 体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない |
![]() | メリー【★4】 | ★4 | タワー攻略 | 無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ |
![]() | シア【★4】 | ★4 | 亜人キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能: 亜人にダメージ50%追加) |
![]() | ベルダンディー【★4】 | ★4 | 奮起の銀剣 | 体力が90%以上ならダメージ25%を追加 |
![]() | ランスロット【★4】 | ★4 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ペネロペ【★4】 | ★4 | 女神のお守り | 全ての呪いにかからない(確率:25%) |
![]() | アキレウス【★4】 | ★4 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ロラン【★4】 | ★4 | 奮起の銀剣 | 体力が90%以上ならダメージ25%を追加 |
![]() | ノルネン【★4】 | ★4 | 女神のお守り | 全ての呪いにかからない(確率:25%) |
![]() | ジークフリート【★4】 | ★4 | 龍族キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加) |
![]() | ファウスト【★4】 | ★4 | 復活(亡者) | 亡者から攻撃を受けて死亡すると5%の体力で復活(確率:29%) |
![]() | アルティナ【★4】 | ★4 | 奮起の剣(神族) | 体力が80%以上なら神族にダメージ45%を追加 |
![]() | ミネルバ【★4】 | ★4 | 悪魔キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加) |
![]() | フレイヤ【★4】 | ★4 | 足枷 | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | コロニス【★4】 | ★4 | 回避(巨人) | 体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が巨人の場合はスキル発生確率10%追加) |
![]() | ハーゲン【★4】 | ★4 | 免疫 | 体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない |
![]() | グンター【★4】 | ★4 | 防御の加護(森) | 森でターン開始時に防御力が60%アップ |
![]() | ベオウルフ【★4】 | ★4 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ロビンフッド【★4】 | ★4 | 毒薬 | 体力が40%以上なら遠距離攻撃で攻撃した魔物の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン |
![]() | エリス【★4】 | ★4 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ベルフェゴール【★4】 | ★4 | 魔弾 | オブジェクトを貫通する魔弾を放つ |
![]() | ミズチ【★4】 | ★4 | 千年龍の爪 | 無限の塔でターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%) |
![]() | ケイロン【★4】 | ★4 | 団結の絆 | ギルドダンジョンでターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%) |
![]() | バルドル【★4】 | ★4 | 蘇生(湖) | 湖で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | リル【★4】 | ★4 | 再生の風(巨人) | 巨人の攻撃を受けると2ターンの間、体力+700の祝福を受ける |
![]() | カーミラ【★4】 | ★4 | 魂の略奪 | 敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加 |
![]() | ジル【★4】 | ★4 | 魂の略奪 | 敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加 |
![]() | 卑弥呼【★4】 | ★4 | 奮起のガーディアンキラー | 体力が90%以上ならガーディアンにダメージ15%追加 |
![]() | 彦星【★4】 | ★4 | 愛の鎧 | ターン開始時に生存している「織姫」がパーティーにいる場合、60%防御力UPの祝福を受ける |
![]() | 織姫【★4】 | ★4 | 愛の力 | ターン開始時に生存している「彦星」がパーティーにいる場合、50%攻撃力UPの祝福を受ける |
![]() | ヴァルキリー【★4】 | ★4 | 逆境の一撃(龍族) | 体力が10%以下なら龍族に対するクリティカル確率+30%がアップ |
![]() | ティア【★4】 | ★4 | 万全耐性(ソルジャー) | 体力が100%ならソルジャーから受けたダメージ50%軽減 |
![]() | 伊達政宗【★4】 | ★4 | 精神破壊(人間) | 遠距離攻撃で攻撃した敵の防御力が1ターンの間-15%ダウン(追加機能:人間の防御力を--50%追加ダウン) |
![]() | アモン【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(亜人) | 亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加 |
![]() | ジュネ【★4】 | ★4 | 龍族キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加) |
![]() | 水着ベル【★4】 | ★4 | 奮起の銀剣 | 体力が90%以上ならダメージ25%を追加 |
![]() | 夏祭りロラン【★4】 | ★4 | 戦意喪失(遠距離攻撃) | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | リリィ【★4】 | ★4 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | アリス【★4】 | ★4 | タワー攻略 | 無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ |
![]() | ナイチンゲール【★4】 | ★4 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | キュクロプス【★4】 | ★4 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | ヘカトン【★4】 | ★4 | 奮起の抵抗力 | 体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減 |
![]() | ルシファー【★4】 | ★4 | 逆境の鉄剣 | 体力が24%以下ならダメージ15%を追加 |
![]() | リリス【★4】 | ★4 | 女神のお守り | 全ての呪いにかからない(確率:25%) |
![]() | リーリー【★4】 | ★4 | 砂漠の妙技 | 体力が20%以下なら敵に対するクリティカル確率+10%アップ(追加機能:砂漠でクリティカル確率40%追加) |
![]() | パーシパエ【★4】 | ★4 | 湖の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:湖でダメージ80%追加) |
![]() | エンオー【★4】 | ★4 | 火炎の守護 | 火炎地域に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける |
![]() | アークデーモン【★4】 | ★4 | 亡者キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:亡者にダメージ50%追加) |
![]() | ブラゴ【★4】 | ★4 | 諸刃の悪刀 | 龍族にダメージ45%を追加。代わりに、悪魔に対しては-30%ダウン |
![]() | スライム【★4】 | ★4 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ローズスライム【★4】 | ★4 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | レモンスライム【★4】 | ★4 | 戦意喪失(遠距離攻撃) | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | パプルスライム【★4】 | ★4 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | リーフスライム【★4】 | ★4 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | ピーチスライム【★4】 | ★4 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | ダークスライム【★4】 | ★4 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ゴブリン【★4】 | ★4 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | ホブゴブリン【★4】 | ★4 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルド【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ブルーキャップ【★4】 | ★4 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | ブルーゴブリン【★4】 | ★4 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルドブルー【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | レッドキャップ【★4】 | ★4 | 諸刃の怪剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | レッドゴブリン【★4】 | ★4 | 諸刃の怪剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルドレッド【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ミノタウロス【★4】 | ★4 | 追撃(魔物) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | イビルアイ【★4】 | ★4 | 諸刃の太刀 | 人間にダメージ45%を追加。代わりに、亜人に対しては-30%ダウン |
![]() | オーク【★4】 | ★4 | 奮起の剣(魔物) | 体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加 |
![]() | オーク弓兵【★4】 | ★4 | 奮起の剣(魔物) | 体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加 |
![]() | トロル【★4】 | ★4 | 奮起の鎧(魔物) | 体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減) |
![]() | トロルキング【★4】 | ★4 | 奮起の抵抗力 | 体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減 |
![]() | ブルーオーク【★4】 | ★4 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | オーク弓兵長【★4】 | ★4 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | ブルートロル【★4】 | ★4 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | オークキング【★4】 | ★4 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | エヴォルン【★4】 | ★4 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | ストレン【★4】 | ★4 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | エクスン【★4】 | ★4 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | マネポン【★4】 | ★4 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | クルセイダー【★4】 | ★4 | 回避(魔物) | 体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合はスキル発生確率10%追加) |
![]() | 天使【★4】 | ★4 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | バリスタ―【★4】 | ★4 | 悪魔キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加) |
![]() | ピクシー【★4】 | ★4 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | ドワーフ【★4】 | ★4 | 耐性(巨人) | 巨人から受けるダメージの30%を軽減 |
![]() | トレント【★4】 | ★4 | 氷のマント | 矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加 |
![]() | ジャイアント【★4】 | ★4 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | シルフ【★4】 | ★4 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ガーゴイル【★4】 | ★4 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | インプ【★4】 | ★4 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ファーマー【★4】 | ★4 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | ハーフリング【★4】 | ★4 | 追撃(精霊) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加) |
![]() | スラマー【★4】 | ★4 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | ウンディーネ【★4】 | ★4 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | サラマンダー【★4】 | ★4 | 火炎耐性 | 火炎地域の被害を30%軽減 |
![]() | ノーム【★4】 | ★4 | 氷のマント | 矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加 |
![]() | ニンフ【★4】 | ★4 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | サーペント【★4】 | ★4 | 火炎無効化 | 火炎地域被害を受けない(確率:50%) |
![]() | ロックゴーレム【★4】 | ★4 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | オーガ【★4】 | ★4 | 援護 | 自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃 |
![]() | アイアンガード【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ファントム【★4】 | ★4 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | メタルガード【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | サイクロプス【★4】 | ★4 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | レイス【★4】 | ★4 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ボーンナイト【★4】 | ★4 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スケルトン【★4】 | ★4 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | ゾンビ【★4】 | ★4 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | スカルガード【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | マミー【★4】 | ★4 | 復活(近接攻撃) | 近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%) |
![]() | グール【★4】 | ★4 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | スカルローブ【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | スペクター【★4】 | ★4 | 追撃(精霊) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加) |
![]() | キングゾンビ【★4】 | ★4 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ゴーストナイト【★4】 | ★4 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | エレイン【★4】 | ★4 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | フレイムインプ【★4】 | ★4 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ボルトインプ【★4】 | ★4 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | グリーンゴイル【★4】 | ★4 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ミスリルキング【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ボーンブルー【★4】 | ★4 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | リッチ【★4】 | ★4 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | スプライト【★4】 | ★4 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | アイスストーン【★4】 | ★4 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | キュアゴーレム【★4】 | ★4 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | メイジゴーレム【★4】 | ★4 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | サンドオーガ【★4】 | ★4 | 援護 | 自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃 |
![]() | デザートニンフ【★4】 | ★4 | 砂漠の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加) |
![]() | ブラッドゴイル【★4】 | ★4 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | デザートゴイル【★4】 | ★4 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | キュアピクシー【★4】 | ★4 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | ファフニール【★4】 | ★4 | 山の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ10%を追加(追加機能:山でダメージ30%を追加) |
![]() | ボーンレッド【★4】 | ★4 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スカルレッド【★4】 | ★4 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スカルナイト【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | スカルブルー【★4】 | ★4 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | ボーンガード【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | スカルキング【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | ダークローブ【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | ブラッドマミー【★4】 | ★4 | 復活(近接攻撃) | 近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%) |
![]() | レッドミイラ【★4】 | ★4 | 蘇生(砂漠) | 砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | アイスオルム【★4】 | ★4 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ドレイク【★4】 | ★4 | 火炎無効化 | 火炎地域被害を受けない(確率:50%) |
![]() | ボルトナーガ【★4】 | ★4 | 耐性(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減 |
![]() | 天使長【★4】 | ★4 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | 堕天使【★4】 | ★4 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | 守護天使【★4】 | ★4 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | キングコブラ【★4】 | ★4 | 耐性(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減 |
![]() | デスオーガ【★4】 | ★4 | 援護 | 自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃 |
![]() | アイアングール【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(亜人) | 亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加 |
![]() | アイアンゾンビ【★4】 | ★4 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | キングオーガ【★4】 | ★4 | 奮起の鎧(魔物) | 体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減) |
![]() | アークインプ【★4】 | ★4 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | サンドスライム【★4】 | ★4 | 砂耐性(近接攻撃) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | アークピクシー【★4】 | ★4 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | ミイラ【★4】 | ★4 | 蘇生(砂漠) | 砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | グリーンマミー【★4】 | ★4 | 蘇生(森) | 森で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | ダークガード【★4】 | ★4 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | サンドゴーレム【★4】 | ★4 | 砂耐性(近接攻撃) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ゴールドシルフ【★4】 | ★4 | ライトニングガード | ライトニング系スキルに対して2ターンの間、攻撃力+40%の祝福を受ける |
![]() | チェリーシルフ【★4】 | ★4 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | スノーシルフ【★4】 | ★4 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ローズニンフ【★4】 | ★4 | 砂漠の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加) |
![]() | チェリーニンフ【★4】 | ★4 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ヒトツメ【★4】 | ★4 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | 白狼【★4】 | ★4 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | 黒狼【★4】 | ★4 | 妙技(人間) | 人間に対するクリティカル確率+30%がアップ |
![]() | スパーダ【★4】 | ★4 | 毒牙 | 体力が50%以上なら近接攻撃で攻撃した敵の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン |
![]() | 神殿ユニコーン【回復型】【★4】 | ★4 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | 神殿ユニコーン【魔法型】【★4】 | ★4 | 吸収(ソルジャー) | 敵を攻撃するとダメージx10%の分だけ自分の体力が回復する(追加機能:攻撃対象がソルジャーの場合は回復量15%追加) |
![]() | 神殿ユニコーン【攻撃型】【★4】 | ★4 | 吸収 | 敵を攻撃するとダメージx20%の分だけ自分の体力が回復する |
![]() | 神殿ユニコーン【防御型】【★4】 | ★4 | 魔法のオーラ | 体力が20%以下なら範囲魔法攻撃に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける |
![]() | オリオン【★4】 | ★4 | 必殺 | 体力が60.3%以上なら的に対するクリティカル確率+90.7%がアップ |
![]() | メリアス【★4】 | ★4 | 追撃 | 体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:神族にダメージ125.6追加) |
![]() | ガブリエル【★4】 | ★4 | 足枷 | 体力が50.3%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-69%ダウン |
![]() | ロロ【★4】 | ★4 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を80.4%軽減 |
![]() | アポロン【★4】 | ★4 | 山の支配者 | HPが50%以上ならダメージ50.6%追加(追加機能:ステージが山の場合ダメージ130.6%追加) |
![]() | バルカン【★4】 | ★4 | スパイクリカバリー | トゲに対して1ターンの間、HP+20000のバリアのバフを受ける。 |
![]() | ランタン【★4】 | ★4 | 回避(トゲ) | トゲの障害物のダメージを受けない(確率:80.6) |
![]() | アリア【★4】 | ★4 | 速力の加護 | ターン開始時に速力が40.2%アップ(確率:48.8%) |
![]() | ルナ・ザ・バニー【★4】 | ★4 | 連続攻撃 | 敵を攻撃する時、移動しながら敵と衝突した回数×12%ダメージ追加 |
![]() | ブリトラ【★4】 | ★4 | マインドコネクト | 無限の塔でターン開始時に体力が9300回復する(確率:65.1%) |
![]() | キトラ【★4】 | ★4 | 破壊神 | 施設に対するダメージを300.7%追加 |
![]() | 飛鳥【★4】 | ★4 | 逆境の鉄剣 | 体力が60%以下ならダメージ60%を追加 |
![]() | アヌビス【★4】 | ★4 | 回復オーラ | 自分に衝突した味方はHPを30%回復します。 |
![]() | アツオ【★4】 | ★4 | 逆境の激昂 | 体力が30.3%以下の場合、衝突した味方の攻撃力が2ターンの間、50.2%アップ |
![]() | エキドナ【★4】 | ★4 | 吸収 | 敵を攻撃するとダメージの65%分自分の体力を回復する |
![]() | 被験体コードG【★4】 | ★4 | 破壊神 | 施設に対するダメージを300.7%追加 |
![]() | リムノリア【★4】 | ★4 | 加速強化 | 速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ |
![]() | ブリュンヒルデ【★4】 | ★4 | 反撃(龍族) | 体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:龍族の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | アプロディーテ【★4】 | ★4 | 加速強化 | 速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ |
![]() | マーリン【★4】 | ★4 | 凍結(龍族) | 体力が65.6%以上なら範囲魔法攻撃で攻撃した龍族を1ターンの間凍結状態にする |
![]() | アイシャ【★4】 | ★4 | 追撃(巨人) | 体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:巨人にダメージ125.6%追加) |
![]() | ベルゼビュート【★4】 | ★4 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ55.6%追加(追加機能:魔物にダメージ105.6%追加) |
![]() | レラジェ【★4】 | ★4 | 水属性封印 | 敵を1ターンの間、スキル封印する(確率:20%)(追加効果:水属性には追加確率80%アップ) |
![]() | チェルエル【★4】 | ★4 | 反撃(悪魔) | 体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:悪魔の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | ブリトラ(水着)【★4】 | ★4 | 逆襲 | 敵を110.1%の攻撃力で反撃(確率:40.6%) |
![]() | シア(水着)【★4】 | ★4 | 追撃(人間) | 体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:人間にダメージ125.6%追加) |
★3
画像 | ページ名 | レア | パッシブスキル1 | パッシブスキル1詳細 |
---|---|---|---|---|
![]() | アーサー【★3】 | ★3 | 耐性(ソルジャー) | ソルジャーから受けたダメージの15%を軽減 |
![]() | ガウェイン【★3】 | ★3 | フクロウの矢 | 体力が80%以上ならダメージ15%を追加(追加機能:キャスターにダメージ100%を追加) |
![]() | ウルズ【★3】 | ★3 | 防御の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の防御力が2ターンの間26%アップ |
![]() | ゼウス【★3】 | ★3 | 再生の風(ソルジャー) | 体力が20%以下ならソルジャーの攻撃を受けると1ターンの間、体力+700の祝福を受ける |
![]() | シャルロッテ【★3】 | ★3 | 天の祝福 | ターン開始時に体力が1700回復(確率:46%) |
![]() | ルーファス【★3】 | ★3 | 闇の呪い | 敵の攻撃力が2ターンの間、 -13%ダウン(確率: 64%) |
![]() | ヴィヴィアン【★3】 | ★3 | 湖畔の祝福 | 湖で死亡しても19%の体力で復活(確率:50%) |
![]() | エレボス【★3】 | ★3 | トラップカード | 遠距離攻撃時に敵に2ターン後にダメージを与えるトラップカードを設置する。(敵の攻撃力の200%ダメージ)※重複不可、ヒーラーの治癒で回復できる |
![]() | レア【★3】 | ★3 | 復活の妖精 | 復活すると3ターンの間、攻撃力+60%の祝福を受ける |
![]() | スライムキング【★3】 | ★3 | 神族キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:神族にダメージ50%追加) |
![]() | カリギュラ【★3】 | ★3 | 連続切り | 体力が30%以下なら、ダメージ30%追加 |
![]() | ミコト【★3】 | ★3 | 体術:報復 | 敵を70%の攻撃力で(確率: 5%)反撃(追加機能:巨人の場合は195%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | アスモデウス【★3】 | ★3 | 免疫 | 体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない |
![]() | メリー【★3】 | ★3 | タワー攻略 | 無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ |
![]() | シア【★3】 | ★3 | 亜人キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能: 亜人にダメージ50%追加) |
![]() | ベルダンディー【★3】 | ★3 | 奮起の銀剣 | 体力が90%以上ならダメージ25%を追加 |
![]() | ランスロット【★3】 | ★3 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ペネロペ【★3】 | ★3 | 女神のお守り | 全ての呪いにかからない(確率:25%) |
![]() | アキレウス【★3】 | ★3 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ロラン【★3】 | ★3 | 奮起の銀剣 | 体力が90%以上ならダメージ25%を追加 |
![]() | ノルネン【★3】 | ★3 | 女神のお守り | 全ての呪いにかからない(確率:25%) |
![]() | ジークフリート【★3】 | ★3 | 龍族キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加) |
![]() | ファウスト【★3】 | ★3 | 復活(亡者) | 亡者から攻撃を受けて死亡すると5%の体力で復活(確率:29%) |
![]() | アルティナ【★3】 | ★3 | 奮起の剣(神族) | 体力が80%以上なら神族にダメージ45%を追加 |
![]() | ミネルバ【★3】 | ★3 | 悪魔キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加) |
![]() | フレイヤ【★3】 | ★3 | 足枷 | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | コロニス【★3】 | ★3 | 回避(巨人) | 体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が巨人の場合はスキル発生確率10%追加) |
![]() | ハーゲン【★3】 | ★3 | 免疫 | 体力が65%以上なら防御力の呪いにかからない |
![]() | グンター【★3】 | ★3 | 防御の加護(森) | 森でターン開始時に防御力が60%アップ |
![]() | ベオウルフ【★3】 | ★3 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ロビンフッド【★3】 | ★3 | 毒薬 | 体力が40%以上なら遠距離攻撃で攻撃した魔物の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン |
![]() | エリス【★3】 | ★3 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ベルフェゴール【★3】 | ★3 | 魔弾 | オブジェクトを貫通する魔弾を放つ |
![]() | ミズチ【★3】 | ★3 | 千年龍の爪 | 無限の塔でターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%) |
![]() | ケイロン【★3】 | ★3 | 団結の絆 | ギルドダンジョンでターン開始時に攻撃力が50%アップ(確率: 25%) |
![]() | バルドル【★3】 | ★3 | 蘇生(湖) | 湖で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | リル【★3】 | ★3 | 再生の風(巨人) | 巨人の攻撃を受けると2ターンの間、体力+700の祝福を受ける |
![]() | カーミラ【★3】 | ★3 | 魂の略奪 | 敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加 |
![]() | ジル【★3】 | ★3 | 魂の略奪 | 敵を攻撃するとダメージ×20%の分、自分の体力を回復。敵が魂の沼に感染した状態なら体力回復量が増加 |
![]() | 卑弥呼【★3】 | ★3 | 奮起のガーディアンキラー | 体力が90%以上ならガーディアンにダメージ15%追加 |
![]() | 彦星【★3】 | ★3 | 愛の鎧 | ターン開始時に生存している「織姫」がパーティーにいる場合、60%防御力UPの祝福を受ける |
![]() | 織姫【★3】 | ★3 | 愛の力 | ターン開始時に生存している「彦星」がパーティーにいる場合、50%攻撃力UPの祝福を受ける |
![]() | ヴァルキリー【★3】 | ★3 | 逆境の一撃(龍族) | 体力が10%以下なら龍族に対するクリティカル確率+30%がアップ |
![]() | ティア【★3】 | ★3 | 万全耐性(ソルジャー) | 体力が100%ならソルジャーから受けたダメージ50%軽減 |
![]() | 伊達政宗【★3】 | ★3 | 精神破壊(人間) | 遠距離攻撃で攻撃した敵の防御力が1ターンの間-15%ダウン(追加機能:人間の防御力を--50%追加ダウン) |
![]() | アモン【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(亜人) | 亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加 |
![]() | ジュネ【★3】 | ★3 | 龍族キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:龍族にダメージ50%追加) |
![]() | 水着ベル【★3】 | ★3 | 奮起の銀剣 | 体力が90%以上ならダメージ25%を追加 |
![]() | 夏祭りロラン【★3】 | ★3 | 戦意喪失(遠距離攻撃) | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | リリィ【★3】 | ★3 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | アリス【★3】 | ★3 | タワー攻略 | 無限の塔でターン開始時に攻撃力が70%アップ |
![]() | ナイチンゲール【★3】 | ★3 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | キュクロプス【★3】 | ★3 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | ヘカトン【★3】 | ★3 | 奮起の抵抗力 | 体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減 |
![]() | サタン【★3】 | ★3 | 反撃(神族) | 体力が50%以上なら敵を15%の攻撃力で反撃(追加機能:神族の場合は120%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | ルシファー【★3】 | ★3 | 逆境の鉄剣 | 体力が24%以下ならダメージ15%を追加 |
![]() | リリス【★3】 | ★3 | 女神のお守り | 全ての呪いにかからない(確率:25%) |
![]() | リーリー【★3】 | ★3 | 砂漠の妙技 | 体力が20%以下なら敵に対するクリティカル確率+10%アップ(追加機能:砂漠でクリティカル確率40%追加) |
![]() | パーシパエ【★3】 | ★3 | 湖の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:湖でダメージ80%追加) |
![]() | エンオー【★3】 | ★3 | 火炎の守護 | 火炎地域に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける |
![]() | アークデーモン【★3】 | ★3 | 悪魔キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加) |
![]() | ブラゴ【★3】 | ★3 | 諸刃の悪刀 | 龍族にダメージ45%を追加。代わりに、悪魔に対しては-30%ダウン |
![]() | スライム【★3】 | ★3 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ローズスライム【★3】 | ★3 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | レモンスライム【★3】 | ★3 | 戦意喪失(遠距離攻撃) | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | パプルスライム【★3】 | ★3 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | リーフスライム【★3】 | ★3 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | ピーチスライム【★3】 | ★3 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | ダークスライム【★3】 | ★3 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ゴブリン【★3】 | ★3 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | ホブゴブリン【★3】 | ★3 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルド【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ブルーキャップ【★3】 | ★3 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | ブルーゴブリン【★3】 | ★3 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルドブルー【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | レッドキャップ【★3】 | ★3 | 諸刃の怪剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | レッドゴブリン【★3】 | ★3 | 諸刃の怪剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルドレッド【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ミノタウロス【★3】 | ★3 | 追撃(魔物) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | イビルアイ【★3】 | ★3 | 諸刃の太刀 | 人間にダメージ45%を追加。代わりに、亜人に対しては-30%ダウン |
![]() | オーク【★3】 | ★3 | 奮起の剣(魔物) | 体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加 |
![]() | オーク弓兵【★3】 | ★3 | 奮起の剣(魔物) | 体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加 |
![]() | トロル【★3】 | ★3 | 奮起の鎧(魔物) | 体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減) |
![]() | トロルキング【★3】 | ★3 | 奮起の抵抗力 | 体力が80%以上なら敵から受けるダメージの15%を軽減 |
![]() | ブルーオーク【★3】 | ★3 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | オーク弓兵長【★3】 | ★3 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | ブルートロル【★3】 | ★3 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | オークキング【★3】 | ★3 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | エヴォルン【★3】 | ★3 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | ストレン【★3】 | ★3 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | エクスン【★3】 | ★3 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | マネポン【★3】 | ★3 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | クルセイダー【★3】 | ★3 | 回避(魔物) | 体力が20%以下なら敵からダメージを受けない(確率: 5%)(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合はスキル発生確率10%追加) |
![]() | 天使【★3】 | ★3 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | バリスタ―【★3】 | ★3 | 悪魔キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:悪魔にダメージ50%追加) |
![]() | ピクシー【★3】 | ★3 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | ドワーフ【★3】 | ★3 | 耐性(巨人) | 巨人から受けるダメージの30%を軽減 |
![]() | トレント【★3】 | ★3 | 氷のマント | 矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加 |
![]() | ジャイアント【★3】 | ★3 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | シルフ【★3】 | ★3 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ガーゴイル【★3】 | ★3 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | インプ【★3】 | ★3 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ファーマー【★3】 | ★3 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | ハーフリング【★3】 | ★3 | 追撃(精霊) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加) |
![]() | スラマー【★3】 | ★3 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | ウンディーネ【★3】 | ★3 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | サラマンダー【★3】 | ★3 | 火炎耐性 | 火炎地域の被害を30%軽減 |
![]() | ノーム【★3】 | ★3 | 氷のマント | 矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加 |
![]() | ニンフ【★3】 | ★3 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | サーペント【★3】 | ★3 | 火炎無効化 | 火炎地域被害を受けない(確率:50%) |
![]() | ロックゴーレム【★3】 | ★3 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | オーガ【★3】 | ★3 | 援護 | 自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃 |
![]() | アイアンガード【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ファントム【★3】 | ★3 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | メタルガード【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | サイクロプス【★3】 | ★3 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | レイス【★3】 | ★3 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ボーンナイト【★3】 | ★3 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スケルトン【★3】 | ★3 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | ゾンビ【★3】 | ★3 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | スカルガード【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | マミー【★3】 | ★3 | 復活(近接攻撃) | 近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%) |
![]() | グール【★3】 | ★3 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | スカルローブ【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | スペクター【★3】 | ★3 | 追撃(精霊) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加) |
![]() | キングゾンビ【★3】 | ★3 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ゴーストナイト【★3】 | ★3 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | エレイン【★3】 | ★3 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | フレイムインプ【★3】 | ★3 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ボルトインプ【★3】 | ★3 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | グリーンゴイル【★3】 | ★3 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ミスリルキング【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ボーンブルー【★3】 | ★3 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | リッチ【★3】 | ★3 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | スプライト【★3】 | ★3 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | アイスストーン【★3】 | ★3 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | キュアゴーレム【★3】 | ★3 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | メイジゴーレム【★3】 | ★3 | 耐性(トゲ) | トゲの障害物のダメージを30%軽減 |
![]() | サンドオーガ【★3】 | ★3 | 援護 | 自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃 |
![]() | デザートニンフ【★3】 | ★3 | 砂漠の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加) |
![]() | ブラッドゴイル【★3】 | ★3 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | デザートゴイル【★3】 | ★3 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | キュアピクシー【★3】 | ★3 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | ファフニール【★3】 | ★3 | 山の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ10%を追加(追加機能:山でダメージ30%を追加) |
![]() | ボーンレッド【★3】 | ★3 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スカルレッド【★3】 | ★3 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スカルナイト【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | スカルブルー【★3】 | ★3 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | ボーンガード【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | スカルキング【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | ダークローブ【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | ブラッドマミー【★3】 | ★3 | 復活(近接攻撃) | 近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%) |
![]() | レッドミイラ【★3】 | ★3 | 蘇生(砂漠) | 砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | アイスオルム【★3】 | ★3 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ドレイク【★3】 | ★3 | 火炎無効化 | 火炎地域被害を受けない(確率:50%) |
![]() | ボルトナーガ【★3】 | ★3 | 耐性(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減 |
![]() | 天使長【★3】 | ★3 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | 堕天使【★3】 | ★3 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | 守護天使【★3】 | ★3 | 逆襲 | 敵を30%の攻撃力で反撃(確率:10%) |
![]() | キングコブラ【★3】 | ★3 | 耐性(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減 |
![]() | デスオーガ【★3】 | ★3 | 援護 | 自分と衝突した敵を40%の攻撃力で連係攻撃 |
![]() | アイアングール【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(亜人) | 亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加 |
![]() | アイアンゾンビ【★3】 | ★3 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | キングオーガ【★3】 | ★3 | 奮起の鎧(魔物) | 体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減) |
![]() | アークインプ【★3】 | ★3 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | サンドスライム【★3】 | ★3 | 砂耐性(近接攻撃) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | アークピクシー【★3】 | ★3 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | ミイラ【★3】 | ★3 | 蘇生(砂漠) | 砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | グリーンマミー【★3】 | ★3 | 蘇生(森) | 森で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | ダークガード【★3】 | ★3 | 諸刃の盾(悪魔) | 悪魔から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | サンドゴーレム【★3】 | ★3 | 砂耐性(近接攻撃) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ゴールドシルフ【★3】 | ★3 | ライトニングガード | ライトニング系スキルに対して2ターンの間、攻撃力+40%の祝福を受ける |
![]() | チェリーシルフ【★3】 | ★3 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | スノーシルフ【★3】 | ★3 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ローズニンフ【★3】 | ★3 | 砂漠の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加) |
![]() | チェリーニンフ【★3】 | ★3 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ヒトツメ【★3】 | ★3 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を30%軽減 |
![]() | 白狼【★3】 | ★3 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | 黒狼【★3】 | ★3 | 妙技(人間) | 人間に対するクリティカル確率+30%がアップ |
![]() | スパーダ【★3】 | ★3 | 毒牙 | 体力が50%以上なら近接攻撃で攻撃した敵の体力が2ターンの間、-2%ずつダウン |
![]() | 神殿ユニコーン【回復型】【★3】 | ★3 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | 神殿ユニコーン【魔法型】【★3】 | ★3 | 吸収(ソルジャー) | 敵を攻撃するとダメージx10%の分だけ自分の体力が回復する(追加機能:攻撃対象がソルジャーの場合は回復量15%追加) |
![]() | 神殿ユニコーン【攻撃型】【★3】 | ★3 | 吸収 | 敵を攻撃するとダメージx20%の分だけ自分の体力が回復する |
![]() | 神殿ユニコーン【防御型】【★3】 | ★3 | 魔法のオーラ | 体力が20%以下なら範囲魔法攻撃に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける |
![]() | オリオン【★3】 | ★3 | 必殺 | 体力が60.3%以上なら敵に対するクリティカル確率+90.7%がアップ |
![]() | メリアス【★3】 | ★3 | 追撃 | 体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:神族にダメージ125.6追加) |
![]() | ガブリエル【★3】 | ★3 | 足枷 | 体力が50.3%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の速力が1ターンの間、-69%ダウン |
![]() | ロロ【★3】 | ★3 | 耐性(防御塔) | 防御塔の被害を80.4%軽減 |
![]() | アポロン【★3】 | ★3 | 山の支配者 | HPが50%以上ならダメージ50.6%追加(追加機能:ステージが山の場合ダメージ130.6%追加) |
![]() | バルカン【★3】 | ★3 | スパイクリカバリー | トゲに対して1ターンの間、HP+20000のバリアのバフを受ける。 |
![]() | ランタン【★3】 | ★3 | 回避(トゲ) | トゲの障害物のダメージを受けない(確率:80.6) |
![]() | アリア【★3】 | ★3 | 速力の加護 | ターン開始時に速力が40.2%アップ(確率:48.8%) |
![]() | ルナ・ザ・バニー【★3】 | ★3 | 連続攻撃 | 敵を攻撃する時、移動しながら敵と衝突した回数×12%ダメージ追加 |
![]() | ブリトラ【★3】 | ★3 | マインドコネクト | 無限の塔でターン開始時に体力が9300回復する(確率:65.1%) |
![]() | キトラ【★3】 | ★3 | 破壊神 | 施設に対するダメージを300.7%追加 |
![]() | 飛鳥【★3】 | ★3 | 逆境の鉄剣 | 体力が60%以下ならダメージ60%を追加 |
![]() | アヌビス【★3】 | ★3 | 回復オーラ | 自分に衝突した味方はHPを30%回復します。 |
![]() | アツオ【★3】 | ★3 | 逆境の激昂 | 体力が30.3%以下の場合、衝突した味方の攻撃力が2ターンの間、50.2%アップ |
![]() | エキドナ【★3】 | ★3 | 吸収 | 敵を攻撃するとダメージの65%分自分の体力を回復する |
![]() | 被験体コードG【★3】 | ★3 | 破壊神 | 施設に対するダメージを300.7%追加 |
![]() | リムノリア【★3】 | ★3 | 加速強化 | 速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ |
![]() | ブリュンヒルデ【★3】 | ★3 | 反撃(龍族) | 体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:龍族の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | アプロディーテ【★3】 | ★3 | 加速強化 | 速力バフを受けると2ターン間攻撃力が150%アップ |
![]() | マーリン【★3】 | ★3 | 凍結(龍族) | 体力が65.6%以上なら範囲魔法攻撃で攻撃した龍族を1ターンの間凍結状態にする |
![]() | アイシャ【★3】 | ★3 | 追撃(巨人) | 体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:巨人にダメージ125.6%追加) |
![]() | ベルゼビュート【★3】 | ★3 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ55.6%追加(追加機能:魔物にダメージ105.6%追加) |
![]() | レラジェ【★3】 | ★3 | 水属性封印 | 敵を1ターンの間、スキル封印する(確率:20%)(追加効果:水属性には追加確率80%アップ) |
![]() | チェルエル【★3】 | ★3 | 反撃(悪魔) | 体力が50%以上なら敵を55.5%の攻撃力で反撃(追加機能:悪魔の場合は175.5%の攻撃力で追加反撃) |
![]() | ブリトラ(水着)【★3】 | ★3 | 逆襲 | 敵を110.1%の攻撃力で反撃(確率:40.6%) |
![]() | シア(水着)【★3】 | ★3 | 追撃(人間) | 体力が20%以下であれば、ダメージ75.6%追加(追加機能:人間にダメージ125.6%追加) |
★2
画像 | ページ名 | レア | パッシブスキル1 | パッシブスキル1詳細 |
---|---|---|---|---|
![]() | スライム【★2】 | ★2 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ローズスライム【★2】 | ★2 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | レモンスライム【★2】 | ★2 | 戦意喪失(遠距離攻撃) | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | パプルスライム【★2】 | ★2 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | リーフスライム【★2】 | ★2 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | ピーチスライム【★2】 | ★2 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | ダークスライム【★2】 | ★2 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ゴブリン【★2】 | ★2 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | ホブゴブリン【★2】 | ★2 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルド【★2】 | ★2 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ブルーキャップ【★2】 | ★2 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | ブルーゴブリン【★2】 | ★2 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルドブルー【★2】 | ★2 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | レッドキャップ【★2】 | ★2 | 諸刃の怪剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | レッドゴブリン【★2】 | ★2 | 諸刃の怪剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルドレッド【★2】 | ★2 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | オーク【★2】 | ★2 | 奮起の剣(魔物) | 体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加 |
![]() | オーク弓兵【★2】 | ★2 | 奮起の剣(魔物) | 体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加 |
![]() | トロル【★2】 | ★2 | 奮起の鎧(魔物) | 体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減) |
![]() | エヴォルン【★2】 | ★2 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | ストレン【★2】 | ★2 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | エクスン【★2】 | ★2 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | マネポン【★2】 | ★2 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | ピクシー【★2】 | ★2 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | トレント【★2】 | ★2 | 氷のマント | 矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加 |
![]() | シルフ【★2】 | ★2 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ガーゴイル【★2】 | ★2 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ファーマー【★2】 | ★2 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | ハーフリング【★2】 | ★2 | 追撃(精霊) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加) |
![]() | ウンディーネ【★2】 | ★2 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | サラマンダー【★2】 | ★2 | 火炎耐性 | 火炎地域の被害を30%軽減 |
![]() | ノーム【★2】 | ★2 | 氷のマント | 矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加 |
![]() | ニンフ【★2】 | ★2 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ボーンナイト【★2】 | ★2 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スケルトン【★2】 | ★2 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | ゾンビ【★2】 | ★2 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | スカルガード【★2】 | ★2 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | マミー【★2】 | ★2 | 復活(近接攻撃) | 近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%) |
![]() | グール【★2】 | ★2 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | スプライト【★2】 | ★2 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | アイアングール【★2】 | ★2 | 諸刃の盾(亜人) | 亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加 |
![]() | アイアンゾンビ【★2】 | ★2 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | サンドスライム【★2】 | ★2 | 砂耐性(近接攻撃) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ミイラ【★2】 | ★2 | 蘇生(砂漠) | 砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | サンドゴーレム【★2】 | ★2 | 砂耐性(近接攻撃) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | チェリーニンフ【★2】 | ★2 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | 神殿ユニコーン【回復型】【★2】 | ★2 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | 神殿ユニコーン【魔法型】【★2】 | ★2 | 吸収(ソルジャー) | 敵を攻撃するとダメージx10%の分だけ自分の体力が回復する(追加機能:攻撃対象がソルジャーの場合は回復量15%追加) |
![]() | 神殿ユニコーン【攻撃型】【★2】 | ★2 | 吸収 | 敵を攻撃するとダメージx20%の分だけ自分の体力が回復する |
![]() | 神殿ユニコーン【防御型】【★2】 | ★2 | 魔法のオーラ | 体力が20%以下なら範囲魔法攻撃に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける |
★1
画像 | ページ名 | レア | パッシブスキル1 | パッシブスキル1詳細 |
---|---|---|---|---|
![]() | テスト | ★1 | ||
![]() | スライム【★1】 | ★1 | 耐性(湖) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:湖で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ローズスライム【★1】 | ★1 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | レモンスライム【★1】 | ★1 | 戦意喪失(遠距離攻撃) | 体力が80%以上なら遠距離攻撃で攻撃した敵の攻撃力が1ターンの間、-15%ダウン |
![]() | パプルスライム【★1】 | ★1 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | リーフスライム【★1】 | ★1 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | ピーチスライム【★1】 | ★1 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | ダークスライム【★1】 | ★1 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | ゴブリン【★1】 | ★1 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | ホブゴブリン【★1】 | ★1 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルド【★1】 | ★1 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | ブルーキャップ【★1】 | ★1 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | ブルーゴブリン【★1】 | ★1 | 諸刃の霊剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、精霊に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルドブルー【★1】 | ★1 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | レッドキャップ【★1】 | ★1 | 諸刃の怪剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | レッドゴブリン【★1】 | ★1 | 諸刃の怪剣 | 亡者にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | コボルドレッド【★1】 | ★1 | 諸刃の盾(亡者) | 亡者から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、精霊に対しては-10%増加 |
![]() | オーク【★1】 | ★1 | 奮起の剣(魔物) | 体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加 |
![]() | オーク弓兵【★1】 | ★1 | 奮起の剣(魔物) | 体力が80%以上なら魔物にダメージ45%を追加 |
![]() | トロル【★1】 | ★1 | 奮起の鎧(魔物) | 体力が80%以上なら敵から受けたダメージの11%を軽減(追加機能:攻撃した敵が魔物の場合は受けたダメージの25%を追加軽減) |
![]() | エヴォルン【★1】 | ★1 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | ドペリ【★1】 | ★1 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | ストレン【★1】 | ★1 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | エクスン【★1】 | ★1 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | マネポン【★1】 | ★1 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける |
![]() | ピクシー【★1】 | ★1 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | トレント【★1】 | ★1 | 氷のマント | 矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加 |
![]() | シルフ【★1】 | ★1 | 回避(氷結) | 体力が65%以上なら氷結状態にならない |
![]() | ガーゴイル【★1】 | ★1 | 破壊神 | 施設に対するダメージを100%追加 |
![]() | ファーマー【★1】 | ★1 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | ハーフリング【★1】 | ★1 | 追撃(精霊) | 体力が20% 以下であれば、ダメージ45%追加(追加機能:精霊にダメージ50%追加) |
![]() | ウンディーネ【★1】 | ★1 | 魔物キラー | 体力が80%以上ならダメージ25%追加(追加機能:魔物にダメージ50%追加) |
![]() | サラマンダー【★1】 | ★1 | 火炎耐性 | 火炎地域の被害を30%軽減 |
![]() | ノーム【★1】 | ★1 | 氷のマント | 矢、又は、魔法弾の被害を20%軽減。代わりに、火炎地域に対しては-10%増加 |
![]() | ニンフ【★1】 | ★1 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | ボーンナイト【★1】 | ★1 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | スケルトン【★1】 | ★1 | 諸刃の刃 | 精霊にダメージ45%を追加。代わりに、魔物に対しては-30%ダウン |
![]() | ゾンビ【★1】 | ★1 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | スカルガード【★1】 | ★1 | 諸刃の盾(精霊) | 精霊から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、魔物に対しては-10%増加 |
![]() | マミー【★1】 | ★1 | 復活(近接攻撃) | 近接攻撃で死亡しても5%の体力で復活(確率:15%) |
![]() | グール【★1】 | ★1 | 回避(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾のダメージを受けない(確率:20%) |
![]() | スプライト【★1】 | ★1 | 回避(毒) | 体力が65%以上なら毒にかからない |
![]() | デザートニンフ【★1】 | ★1 | 砂漠の恩恵 | 体力が50%以上ならダメージ20%追加(追加機能:砂漠でダメージ80%追加) |
![]() | アイアングール【★1】 | ★1 | 諸刃の盾(亜人) | 亜人から受けるダメージの30%を軽減。代わりに、悪魔に対しては-10%増加 |
![]() | アイアンゾンビ【★1】 | ★1 | 諸刃の鎧 | 近接攻撃のダメージを20%軽減。代わりに、矢、又は、魔法弾に対しては-10%増加 |
![]() | サンドスライム【★1】 | ★1 | 砂耐性(近接攻撃) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | ミイラ【★1】 | ★1 | 蘇生(砂漠) | 砂漠で死亡しても5%の体力で復活(確率:14%) |
![]() | サンドゴーレム【★1】 | ★1 | 砂耐性(近接攻撃) | 体力が20%以下なら近接攻撃のダメージ10%軽減(追加機能:砂漠で近接攻撃のダメージを30%追加軽減) |
![]() | チェリーニンフ【★1】 | ★1 | 耐性(遠距離攻撃) | 矢、又は、魔法弾の被害を30%軽減 |
![]() | 神殿ユニコーン【回復型】【★1】 | ★1 | 攻撃の援助 | 体力が80%以上なら衝突した味方の攻撃力が2ターンの間15%アップ |
![]() | 神殿ユニコーン【魔法型】【★1】 | ★1 | 吸収(ソルジャー) | 敵を攻撃するとダメージx10%の分だけ自分の体力が回復する(追加機能:攻撃対象がソルジャーの場合は回復量15%追加) |
![]() | 神殿ユニコーン【攻撃型】【★1】 | ★1 | 吸収 | 敵を攻撃するとダメージx20%の分だけ自分の体力が回復する |
![]() | 神殿ユニコーン【防御型】【★1】 | ★1 | 魔法のオーラ | 体力が20%以下なら範囲魔法攻撃に対して1ターンの間、防御力+20%の祝福を受ける |
![]() | スーパードペリ【★1】 | ★1 | メテオガード | メテオ系スキルに対して1ターンの間、防御力+60%の祝福を受ける(強化不可) |
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